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原创 坚持一件事比决定一件事难多了
最初决定翻译这本书是学习的需要,也是 想在全民blog的年代在网络上也有自己的一片天地。就是这样简单。虽然也想到了坚持会很难,但是我还是一直给自己打气,也一直在坚持,但是整整一个6月,却一篇都没有翻译,我不想找什么理由,如果有就是我自己太懒了。决定很容易坚持却很难。7月,在炎热中,我把8.2和8.3上传完,发现已经快翻译了全书一半了,不由得开心,也有点担心,我还能翻译下去吗?从开始写blo
2007-07-24 22:15:00 5389 17
翻译 8-3 使用QImage进行高质量绘制(High-Quality Rendering with QImage)
在进行绘图时,我们经常要面对速度和效率两者之间矛盾。在X11和MacOsX系统上,在QWidget和QPixmap绘图要依赖平台自身的绘图引擎。在X11上,与X server的通信很少,Qt只是发送绘图命令而不是真正的绘图数据。这种画法的不足是Qt要收到平台自身绘图引擎的限制。在X11上,消除锯齿和支持分数坐标这些功能只有在Xserver上安装了XRender扩展才能实现;在MacO
2007-07-24 21:50:00 16822
翻译 8-2 坐标变换(Painter Transformations)
在QPainter的初始坐标系统中,点(0,0)位于绘图设备的左上角。X轴坐标向右递增,y轴向下递增,一个象素占据1×1的面积。需要说明的一点是一个象素的中心位于坐标的一半处。例如,左上角位于点(0,0)和点(1,1)之间区域的象素,它的中心位于(0.5,0.5)。如果我们使用QPainter绘制一个位置在(100,100)的象素,QPainter会在每个坐标值上增加0.5,以坐标(10
2007-07-24 21:46:00 10820
google test 1.8 release
2019-03-07
用C++实现SHA-2算法家族
2017-08-08
C++ GUI Programming with Qt 4, Second Edition
2017-05-26
空空如也
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