微信小程序开发 - 模板引用
模板
WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。
定义模板
使用name属性,作为模板的名字。然后在<template/>
内定义代码片段,如:
<template name="msgItem">
<view>
<text> {{index}}: {{msg}} </text>
<text> Time: {{time}} </text>
</view>
</template> |
使用模板
使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入,如:
<template is="msgItem" data="{{...item}}"/> |
Page({
data: {
item: {
index: 0,
msg: 'this is a template',
time: '2016-09-15'
}
}
}) |
is 属性可以使用 Mustache 语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板:
<template name="odd">
<view> odd </view>
</template>
<template name="even">
<view> even </view>
</template>
<block wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}">
<template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/>
</block> |
模板作用域
模板拥有自己的作用域,只能使用data传入的数据。
引用
WXML 提供两种文件引用方式import
和include
。
import
import
可以在该文件中使用目标文件定义的template
,如:在 item.wxml 中定义了一个叫item
的template
:
<template name="item">
<text>{{text}}</text>
</template> |
在 index.wxml 中引用了 item.wxml,就可以使用item
模板:
<import src="item.wxml"/>
<template is="item" data="{{text: 'forbar'}}"/> |
注意:import 有作用域的概念,即只会 import 目标文件中定义的 template,而不会 import 目标文件 import 的 template。
include
include
可以将目标文件除了<template/>
的整个代码引入,相当于是拷贝到include
位置,如:
<include src="header.wxml"/>
<view> body </view>
<include src="footer.wxml"/>
<view> header </view>
<view> footer </view> |