微信小程序学习之路《八》 模板引用

微信小程序开发 - 模板引用

 

 

模板

 

WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。

 

定义模板

使用name属性,作为模板的名字。然后在<template/>内定义代码片段,如:

<template name="msgItem">
  <view>
    <text> {{index}}: {{msg}} </text>
    <text> Time: {{time}} </text>
  </view>
</template>

 

使用模板

使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入,如:

<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>

 

Page({
  data: {
    item: {
      index: 0,
      msg: 'this is a template',
      time: '2016-09-15'
    }
  }
})

 

is 属性可以使用 Mustache 语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板:

 

<template name="odd">
  <view> odd </view>
</template>
<template name="even">
  <view> even </view>
</template>

<block wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}">
    <template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/>
</block>

 

模板作用域

模板拥有自己的作用域,只能使用data传入的数据。

 

 

引用

 

WXML 提供两种文件引用方式importinclude

 

import

import可以在该文件中使用目标文件定义的template,如:在 item.wxml 中定义了一个叫itemtemplate

<!-- item.wxml -->
<template name="item">
  <text>{{text}}</text>
</template>

 

在 index.wxml 中引用了 item.wxml,就可以使用item模板:

<import src="item.wxml"/>
<template is="item" data="{{text: 'forbar'}}"/>

 

注意:import 有作用域的概念,即只会 import 目标文件中定义的 template,而不会 import 目标文件 import 的 template。

 

 

include

include可以将目标文件除了<template/>的整个代码引入,相当于是拷贝到include位置,如:

<!-- index.wxml -->
<include src="header.wxml"/>
<view> body </view>
<include src="footer.wxml"/>
<!-- header.wxml -->
<view> header </view>
<!-- footer.wxml -->
<view> footer </view>

 

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