408遗漏点

408遗漏点
一、数据结构
1.排序算法:各种排序算法的思想和时间复杂度以及空间复杂度.快速排序、查找排序、插入排序、堆排序、希尔排序、冒泡排序、选择排序。
2.树的遍历顺序与森林的遍历顺序对应关系。
3.哈夫曼编码求编码的个数
4.二叉平衡树节点或者叶子删除后再插入对二叉平衡树的影响。
5.有向无环图。
6.散列表的平均查找长度。
7.多路归并
二、操作系统
8.系统调用过程:正在运行的进程先传递系统调用参数,然后由陷入指令负责将用户态转化为核心态,然后返回地址压入堆栈以备后用,接下来cpu执行相应的内核服务程序,最后返回用户态。考的频率较大
9.磁盘调度算法:
文件系统中的簇和磁盘扇区分别代表什么意思:区是磁盘最小的物理存储单元,一般而言是512kb大小每个扇区,但是操作通常不直接管理每一个扇区,而是通过将若干个扇区组成的一个更大的集合来去进行操作管理。
这个比扇区更大的集合,在Windows下叫做 簇;在Linux下叫做 块(block)。操作系统规定一个簇中只能放置一个文件的内容,因此文件所占用的空间,只能是簇的整数倍。
10.系统将数据从磁盘读到内存的过程:
11.
12.索引节点是操作系统为了实现文件名与文件信息分开而设计的数据结构,存储了文件描述信息。
13.文件分配表包括文件先后连接关系,同时标记了空闲的磁盘块,操作系统可以通过这个表对文件存储空间进行管理。
14.;连续分配管理方式:单一连续分配、固定分区分配、动态分区分配算法,产生碎片总结:
单一连续分配 单系统中有内部碎片
固定分区分配 有内部碎片
动态分区分配算法
有外部碎片 首次适应算法 首次适应算法(首次地址增)、
最坏适应算法 最坏适应算法(容量减)
最佳适应算法 最容易产生内存碎片 最佳适应算法(容量增)
循环首次适应算法 邻近适应算法(上次容量增)
15.外部碎片:在分配单元间的未使用内存、内部碎片:在分配单元中的未使用内存
三、组成原理
16.翻译程序、汇编程序、编译程序、解释程序的区别与联系:
17.变量类型所占字节数和位数。整型(int),占据4个字节;短整型(short),占据2个字节;字符型(char),占据1个字节;单精度浮点型(float),占据4个字节;双精度浮点型(double),占据8个字节;
18.多体并行存储器:顺序方式高位交叉和交叉方式低位交叉。其中低位交叉存储涉及到一个计算:低位交叉编址流水线方式存取
19.一秒等于1000毫秒
20.存取一个扇区的平均延迟时间是旋转半周的时间。访问一个扇区的平均存取时间=寻道时间+延迟时间+传输时间(传输时间等于传输量除以传输率)、读取一个扇区所需的平均时间=寻道时间+。
21.常见指令寻址和数据寻址的方式。
22.主存储器和控制存储器的区别:位置的区别:主存在CPU外,用于的。硬件实现区别:主存由rom、ram实现,控制存储器是一种只读存储器。 存储内容区别:主存存储执行程序,控制存储器存储指令系统所有的微指令。访问区别: cs按照微指令的地址访问。
控制存储器在CPU内,是CPU的组成部分,用于存储微程序的,然后CPU从控存中不断取微指令来执行所有的计算机程序。
23.数据通路主要有那三方面:寄存器与寄存器、寄存器与主存、寄存器与ALU之间。由控制部件产生控制信号建立数据通路。
24.内部总线和系统总线区别:内部总线指的是cpu内部连接各个寄存器和算术逻辑单元的总线,系统总线是指一台计算机各个部件之间的连线:cpu、内存、通道、各类io接口。
25.系统总线之间必须用桥接器连接。
26.I/O接口和I/O端口是两个不同的概念。端口是指接口电路中的一些寄存器,这些寄存器分别用来存放数据信息、控制信息和状态信息,相应的端口分别称为数据端口、控制端口和状态端口。若干个端口加上相应的控制逻辑电路才能组成接口。CPU通过输入指令,从端口读入信息,通过输出指令,可将信息写入到端口中。
27.中断请求一般来自于cpu以外的事件,异常一般发生在cpu内部。
28.在执行一条指令时,cpu使用地址线选择请求的io接口,使用数据总线在cpu寄存器和端口之间传输数据。
29.中断和异常处理流程基本相同。中断的流程:
四、计算机网络
30.osi参考模型:有七层,各个层面传输单位、任务、传输协议有哪些?
31.香农定理:信道极限数据传输率=Wlog2(1+S/N)单位是b/s和信噪比=10log10(S/N)单位是dB。(w是信道的带宽、s为信道所传输信号的平均功率、n为信道内部的高斯噪声功率) 带宽受限且有高斯白噪声
32.奈奎斯特定理:理想下的极限数据传输率=2Wlog2V单位是Hz。V表示每个马元离散电平的数目。 注意区分log的底数

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