![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756930.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
cocos2d-x
ibey0nd
alert
展开
-
cocos2dx3.x加载使用cocostudio导出的UI项目
1.先用cocostudio导出工程,这个没什么太多可说 2.将导出的资源放入cocos2d-x资源目录中 3.由于cocos2d-x3.0工作目录是放在其它地方,所以要引用 libCocoStuido、libGUI、libExtension这三个库 4.添加库方法:在“解决方案资源管理器”中找到整个解决方案,右击,选择“添加”->“现有项目” 你的cocos的原创 2014-10-10 19:53:35 · 1927 阅读 · 0 评论 -
在项目代码中加载cocostudio导出的动画并循环播放
需要在代码中引入#include "cocostudio/CocoStudio.h" using namespace cocostudio; ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo("fishes/blowFish/Blowfish.ExportJson"); Armature* armature = Armat原创 2014-10-11 11:12:31 · 2172 阅读 · 0 评论