static关键字

static:

是java中非常重要的一个关键字,而且它的用法也很丰富,主要有四种用法:

  1. 用来修饰成员变量,静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
  2. 用来修饰成员方法,将其变为类方法,可以直接使用“类名.方法名”的方式调用,常用于工具类;在静态方法中不能访问非静态成员方法和变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的
  3. 静态块用法,将多个类成员放在一起初始化,使得程序更加规整,其中理解对象的初始化过程非常关键;
  4. 静态导包用法,将类的方法直接导入到当前类中,从而直接使用“方法名”即可调用类方法,更加方便。
  5. 在类中的static关键字不会影响到变量或者方法的作用域。private static int 不能被“类名.方法名"直接使用

 

 

被static修饰的成员将最优先加载到内存里.

    

Static确实是存在诸多的作用,但是它也存在一些缺陷。

  •       它只能调用static变量。
  •       它只能调用static方法。
  • static是不允许用来修饰局部变量
  •       不能以任何形式引用this、super。
  •       static变量在定义时必须要进行初始化,且初始化时间要早于非静态变量。

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值