context.getResources().getIdentifier()
方法在Android开发中用于动态地获取资源的ID。这个方法允许你根据资源的名称、类型和包名来查找对应的资源ID,而不是直接使用硬编码的R类引用(例如 R.drawable.icon
)。
用法
int resourceId = context.getResources().getIdentifier("resourceName", "resourceType", "packageName");
resourceName
是你想要检索的资源的名称。resourceType
是资源的类型,如"drawable"、“string”、"layout"等。packageName
是资源所在的包名,通常可以使用context.getPackageName()
获取当前应用的包名。
注意事项
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性能考虑:这个方法比直接引用资源ID要慢,因为它需要在运行时查找资源,所以不建议在性能敏感的代码中或大量循环内部使用。
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错误处理:如果指定的资源名、类型或包名不存在,
getIdentifier()
将返回0。因此,使用该方法时需要进行有效的错误检查。 -
资源正确性:确保传入的资源名称和类型与你要查找的资源完全一致,并且是存在于项目中的。
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重构问题:当你对项目中的资源进行重命名或者移动时,由于引用的是字符串名称,IDE可能无法更新这些字符串,这就需要你手动来维护这些字符串的准确性。
优点
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灵活性:可以在运行时构造资源名称的字符串,从而根据不同情况加载不同资源。
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条件逻辑:适用于不能直接使用硬编码资源ID的场景,例如根据服务器返回的字符串名称来加载相应的本地资源。
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模块化组件:有助于编写可复用的库或模块化组件,这些组件可能不知道最终客户端APP的资源ID。
总的来说,getIdentifier()
提供了一种动态寻址资源的方式,但因其运行时查找特性,不应过度使用。在清楚资源名称且可直接访问时,推荐使用直接引用资源ID的方式,以便获得更佳的性能和更强的错误检测。