学习使用 ECMAScript(又称为 JavaScript)for XML(E4X),挖掘 E4X 改进后的功能,它使 XML 数据的分析、计算、编辑以及相关操作更加简单明了。
E4X 增加了 JavaScript 程序语言对 XML 的支持,XML 作为在应用程序和平台之间交换文档和数据的通用方法,得到了广泛认可。这种认可直接使 XML 成为解决共享文档和数据的互操作性问题的有效方法。XML 结构组件的灵活性促成了它强大丰富的功能。E4X 使 XML 的结构组件的使用更加方便,因此大大增加了灵活性。
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E4X 的目的是简化编写 XML 的 JavaScript 代码,是一个与 XML 节点和属性交互的高效的、强大的工具。E4X 的主要目标是为 JavaScript 开发人员提供一种不依靠文档对象模型(Document Object Model,DOM)处理 XML 文档的简单高效的方法。
JavaScript 语言使用 E4X 实用程序为全局对象传递新属性。反过来,XML 对象的很多属性在 E4X 的序列化和分析函数中是有用的。E4X 重用现有的 JavaScript 运算符(用于 XML 的创建、操作及导航)。
E4X 开发需要的时间很短,而且容易掌握。这些优点可以使读、写操作和相关运算变得简单高效。因此产生的简便性简化了代码编写,方便代码的修改并且缩短了代码的部署周期。另外,灵活敏捷的 E4X 技术是为日益重要的移动应用程序量身定做的。
为了说明 E4X 的功能和灵活性,我将一个音乐目录作为主要输入源,描述处理 XML 数据所使用的主要特征。本文中的大多数的例子基于 清单 1 中的 XML 文档。
清单 1. 用于许多示例的 XML 音乐对象
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这个过程的第一步是创建 XML 对象。E4X 提供了一种 XML()
类型,用来存储 XML 元素。在 清单 2 中,使用 JavaScript 开发人员熟悉的格式创建新的 XML 对象。
清单 2. 创建 XML 对象
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XML 对象创建后,就能装载 XML 文档。E4X 有两个首选的方法来创建 XML 对象。第一种方法是创建 XML 对象,然后装载它。如 清单 3 所示。
清单 3. 装载 XML 对象:方法 1
本文转自IBM Developerworks中国