Thinking in C++阅读笔记
ibmyself
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Thinking in C++ chapter 1
第一章:对象的演化1.1基本概念 面向对象程序设计_OOP 首个面向对面程序设计语言:60年代的Simula-67,目的:解决模拟问题; 类:描述了一组有相同特性(数据元素)和相同行为(函数)的对象; another oop language:Smalltalk; 继承:表示基本类型和派生类型之间的相似性; 多态: 早捆绑:编译器对特定的函数名产生调用,而连接器确定调用执行代原创 2015-03-02 11:04:33 · 749 阅读 · 0 评论 -
Thinking in C++ chapter 2
第二章 数据抽象 库,是改进效率的最重要的方法。 2.1 声明与定义 声明:向计算机介绍名字; 定义:无论涉及变量还是函数,编译器都在“定义”处分配存储空间。前者由编译器在内存中产生存放变量的空间,后者由使用不带参数表或带地址操作符的函数名产生的指针为之分配存储空间。 定义可以是声明。 声明通常使用extern关键字。只声明变量而非定义它原创 2015-03-05 11:00:06 · 795 阅读 · 0 评论