【java】剑指offer60_n个骰子的点数

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题目描述

把n个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为s。输入n,打印出s的所有可能的值出现的概率。

你需要用一个浮点数数组返回答案,其中第 i 个元素代表这 n 个骰子所能掷出的点数集合中第 i 小的那个的概率。

示例 1:

输入: 1
输出: [0.16667,0.16667,0.16667,0.16667,0.16667,0.16667]
示例 2:

输入: 2
输出: [0.02778,0.05556,0.08333,0.11111,0.13889,0.16667,0.13889,0.11111,0.08333,0.05556,0.02778]
限制:1 <= n <= 11

参考解题思路:动态规划,设输入 n个骰子的解(即概率列表)为 f(n) ,其中「点数和」 x 的概率为 f(n, x)

假设已知 n - 1个骰子的解 f(n - 1) ,此时添加一枚骰子,求 n个骰子的点数和为 x 的概率 f(n, x)。当添加骰子的点数为 1 时,前 n - 1个骰子的点数和应为 x - 1,方可组成点数和 x ;同理,当此骰子为 2时,前 n - 1个骰子应为 x - 2;以此类推,直至此骰子点数为 6 。将这 6 种情况的概率相加,即可得到概率 f(n, x)。通过子问题的解 f(n - 1)可递推计算出 f(n),而输入一个骰子的解 f(1) 已知,因此可通过解 f(1)依次递推出任意解 f(n),递推为逆向会有边界越界问题,改为正向即可解决边界问题,即由于新增骰子的点数只可能为 1 至 6 ,因此概率 f(n - 1, x)仅与 f(n, x + 1) , f(n, x + 2), ... , f(n, x + 6)相关。因而,遍历 f(n - 1)中各点数和的概率,并将其相加至 f(n)中所有相关项,即可完成 f(n - 1)至 f(n) 的递推。

小tips:通常做法是声明一个二维数组 dp,dp[i][j]代表前 i个骰子的点数和 j的概率,并执行状态转移。而由于 dp[i] 仅由 dp[i-1]递推得出,为降低空间复杂度,只建立两个一维数组 dp , tmp交替前进即可。

public double[] dicesProbability(int n) {
        double[] dp = new double[6];
        Arrays.fill(dp, 1.0 / 6.0);
        for (int i = 2; i <= n; i++) {
            double[] tmp = new double[5 * i + 1];
            for (int j = 0; j < dp.length; j++) {
                for (int k = 0; k < 6; k++) {
                    tmp[j + k] += dp[j] / 6.0;
                }
            }
            dp = tmp;
        }
        return dp;
    }

复杂度分析:
时间复杂度 O(n ^ 2): 状态转移循环 n - 1轮;每轮中,当 i = 2, 3, ..., n时,对应循环数量分别为6×6,11×6,...,[5(n−1)+1]×6 ;因此总体复杂度为 ,即等价于 O(n^2) 。
空间复杂度 O(n): 状态转移过程中,辅助数组 tmp 最大长度为6(n−1)−[(n−1)−1]=5n−4 ,因此使用 O(5n - 4) = O(n)大小的额外空间。

作者:jyd
链接:https://leetcode-cn.com/problems/nge-tou-zi-de-dian-shu-lcof/solution/jian-zhi-offer-60-n-ge-tou-zi-de-dian-sh-z36d/

 

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