作为存储多个元素的线性结构,向量应实现两类基本功能。一是静态功能,比如元素访问和查找;二是动态操作,基本的如插入和删除,还有遍历、排序等整体操作。现在我们针对无序向量与有序向量的区别,逐一讨论遍历、去重、查找、排序这些算法的设计思路和优化策略。
首先是去重操作。无序向量的去重操作思路很简单,逐个扫描,将与之前元素重复的删去,其实现如下:
void vector<T>::deduplicate() //此版本过于繁琐且效率低下
{
Rank old_size = _size; //备份原有规模
for (Rank i = 0; i < _size; )
find(_elem[i], 0, i) ? i ++: remove(i); //若发现元素与前驱重复,则删除且规模减一
return (old_size - _size); //返回删除的元素数量
}
但是,这一算法的复杂度却达到了O(n^2),这是我们难以接受的。而对于有序向量的去重操作,就简单得多了,其复杂度仅为O(n)。
void vector<T>::uniquify() //有序向量的去重操作
{
T *e = _elem;
_elem = new T[_capacity];
int i = 0, j = 0;
_elem[j] = e[i];
for (i = 1; i < _size; i ++)
if ( e[i] != _elem[j])
_elem[++ j] = e[i];
delete [] e;
}
其次,简要介绍遍历操作的形式的两种机制。
1.函数指针机制——
void vector<T>::traverse(void (* visit)(T &))
{ for (int i = 0; i < _size; i ++) visit (_elem[i]); }
2.函数对象机制——
template <typename VST>
void vector<T>::traverse(VST & visit)
{ for (int i = 0; i < _size; i ++) visit(_elem[i]); }
struct increase // 在此定义的结构的功能类似于一个函数
{ virtual void operator()(T & e){ e ++; } }; //重载操作符()以实现加一功能