UITableView 中倒计时

变量
int keepTime;
NSTimer *timer;

timer 事件中keepTime ++;
思路:在cell中单独写一个更新时间显示的方法,每次调用该方法时,只需要把已知时间 - keepTime,再进行计算就可以了。
1.以秒为单位倒计时
将timer的TimeInterval设定为1,
这种只需要tableview reloadData 就可以了。经过测试,4s设备上就会出现都是比较流畅的,但是这里没有去测电量问题。
2.以分秒为单位倒计时
将timer的TimeInterval设定为0.01,
这样再直接reloadData或者只reload visiableCells 一样的会卡。而且在UI上会很明显的出现UI的抖动。
解决方法:
只更新cell的 方法。

例: 展示 00:00:00 分:秒:分秒
cell 中的方法

- (void)updateTime:(int)time
{
    if (time <=0) {
        self.countDownTimeLabel.text = @"等待开奖中...";
        return;
    }
    int minute = 0; // 分
    int second = 0; // 秒
    int last = 0; // 分秒

    last = time % 100; //
    second = (time / 100) % 60 ;
    minute = (time / 100) / 60 ;

    NSString *zeroString = @"0";
    self.countDownTimeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@%d:%@%d:%@%d",
                                    (minute<10?zeroString:@""), minute,
                                    (second<10?zeroString:@""), second,
                                    (last<10?zeroString:@""), last
                                    ];

}
- (void)timerAction:(NSTimer *)t
{
    _keepSecond ++;
    NSArray *visibleCells = self.tableView.visibleCells;
    for (UITableViewCell *cell in visibleCells) {
        if ([cell isKindOfClass:[PrizeWillOpenCell class]]) {
            PrizeWillOpenCell *realCell = (PrizeWillOpenCell *)cell;
            NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForCell:realCell];
            NSInteger count = indexPath.row;
            OpenPrizeObject *itemOne = [self.productLists objectAtIndex:count];
            [realCell updateTimeOne:(itemOne.countDownTime - self.keepSecond)];
        }
    }
}

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表格

Markdown Extra 表格语法:

项目价格
Computer$1600
Phone$12
Pipe$1

可以使用冒号来定义对齐方式:

项目价格数量
Computer1600 元5
Phone12 元12
Pipe1 元234

定义列表

Markdown Extra 定义列表语法: 项目1 项目2
定义 A
定义 B
项目3
定义 C

定义 D

定义D内容

代码块

代码块语法遵循标准markdown代码,例如:

@requires_authorization
def somefunc(param1='', param2=0):
    '''A docstring'''
    if param1 > param2: # interesting
        print 'Greater'
    return (param2 - param1 + 1) or None
class SomeClass:
    pass
>>> message = '''interpreter
... prompt'''

脚注

生成一个脚注1.

目录

[TOC]来生成目录:

数学公式

使用MathJax渲染LaTex 数学公式,详见math.stackexchange.com.

  • 行内公式,数学公式为: Γ(n)=(n1)!n
  • 块级公式:

x=b±b24ac2a

更多LaTex语法请参考 这儿.

UML 图:

可以渲染序列图:

Created with Raphaël 2.1.0 张三 张三 李四 李四 嘿,小四儿, 写博客了没? 李四愣了一下,说: 忙得吐血,哪有时间写。

或者流程图:

Created with Raphaël 2.1.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 序列图 语法,参考 这儿,
  • 关于 流程图 语法,参考 这儿.

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