设计模式
icatchyou
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
组合模式
组合模式 常见的现象 文件-文件jia原创 2014-07-25 09:32:03 · 300 阅读 · 0 评论 -
设计模式 之 装饰模式
decorator 动态增加对象新功能原创 2014-08-04 10:05:54 · 288 阅读 · 0 评论 -
设计模式 之职链模式
前传 上 访原创 2014-09-16 13:25:03 · 509 阅读 · 0 评论 -
设计模式 之 代理模式
前传转载 2014-09-01 18:01:23 · 255 阅读 · 0 评论 -
23模式的总结
Abstract Factory adapter Bridge chain of responsibility原创 2014-07-26 12:19:13 · 423 阅读 · 0 评论 -
设计模式 之 状态模式
state 把对象的内部状态独立出来,封装状态变化原创 2014-08-07 09:20:02 · 361 阅读 · 0 评论 -
设计模式 之 代理模式
From Gossip@caterpillar Design Pattern: Proxy 模式(一) 在 Gof 的书中对Proxy模式的目的给定为:为其它的物件提供一种代理,以控制对这个物件的访问。由这句话所延伸出来的意思是,根据您的目的不同,您的代理物件将负有不同的责任,因为产生多种不同的代理情况。 根据不同的代理目的,而有不同的代理情况,在Gof中所举的一个例子是Virtua转载 2014-08-12 15:34:05 · 352 阅读 · 0 评论 -
设计模式 之 原型模式
设计模式 之 原型模式原创 2014-08-13 16:16:40 · 352 阅读 · 0 评论 -
设计模式 之 备忘录模式
●在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 适用性 ●必须保存一个对象在某一个时刻的(部分)状态, 这样以后需要时它才能恢复到先前的状态。 ●如果一个用接口来让其它对象直接得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性。原创 2014-08-08 15:59:20 · 248 阅读 · 0 评论 -
设计模式 之 命令模式
命令模式原创 2014-08-08 09:10:00 · 622 阅读 · 0 评论 -
设计模式之 观察者模式
observer 将对象的状态变化通知其他对象原创 2014-08-05 16:04:45 · 291 阅读 · 0 评论 -
设计模式 之 桥接模式
本系列主要记录设计模式的意图是什么,它要解决一个什么问题,什么时候可以使用它;它是如何解决的,掌握它的结构图,记住它的关键代码;能够想到至少两个它的应用实例,一个生活中的,一个软件中的;这个模式的优缺点是什么,其有哪些使用场景,在使用时要注意什么。 尊重作者,转载请注明晔阳的Bloghttp://blog.csdn.net/hacke2 12.桥接模式 意转载 2014-09-27 17:25:30 · 273 阅读 · 0 评论