OpenGL学习笔记
ice_ly000
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL学习笔记之一 什么是OpenGL?
111原创 2018-05-15 14:02:12 · 420 阅读 · 0 评论 -
OpenGL学习笔记之二 OpenGL的几个基本概念(渲染模式、扩展、状态机、对象)
内容来源:LearnOpenGL CN核心模式与立即渲染模式早期的OpenGL使用立即渲染模式(Immediate mode,也就是固定渲染管线),这个模式下绘制图形很方便。OpenGL的大多数功能都被库隐藏起来,开发者很少能控制OpenGL如何进行计算的自由。而开发者迫切希望能有更多的灵活性。随着时间推移,规范越来越灵活,开发者对绘图细节有了更多的掌控。立即渲染模式确实容易使用和理解,但是效率太...原创 2018-05-15 23:47:56 · 5359 阅读 · 0 评论 -
OpenGL学习笔记之三 OpenGL开发环境之GLFW与GLAD配置
内容来源:LearnOpenGL CN前言在我们画出出色的效果之前,首先要做的就是创建一个OpenGL上下文(Context)和一个用于显示的窗口。然而,这些操作在每个系统上都是不一样的,OpenGL有目的地从这些操作抽象(Abstract)出去。这意味着我们不得不自己处理创建窗口,定义OpenGL上下文以及处理用户输入。幸运的是,有一些库已经提供了我们所需的功能,其中一部分是特别针对OpenGL...原创 2018-05-16 16:55:21 · 8998 阅读 · 0 评论