1.链表中倒数第k个节点
双指针法
2.奇偶链表
注意循环结束的条件,对于有偶数个节点的链表是even->next等于空了;对于有奇数个节点的链表even等于空了。
ListNode* oddEvenList(ListNode* head) {
if(head==NULL||head->next==NULL) return head;
ListNode* oddhead=head, *evenhead=head->next;
ListNode* odd=oddhead, *even=evenhead;
while(even!=NULL&&even->next!=NULL){
odd->next=odd->next->next;
even->next=even->next->next;
odd=odd->next;
even=even->next;
}
odd->next=evenhead;
return oddhead;
}
3.分割链表
一个指针负责遍历并寻找比目标值小的结点,一旦发现就将其和另一个指针所指的结点将值进行交换。p指针左边必定是小于x的节点,q指针遍历链表,遇到val<x时,交换p,q的val,并且p=p.next
ListNode* partition(ListNode* head, int x) {
ListNode* p=head, *q=head;
while(q!=NULL){
if(q->val<x){
int temp=q->val;
q->val=p->val;
p->val=temp;
p=p->next;
}
q=q->next;
}
return head;
}
4.复杂链表的复制/复制带随机指针的链表
实际上类可以看成是一个带有函数的结构。使用hashmap,主要是需要建立新旧节点之前一一对应的关系,这样才能从旧链表的指针找到新节点的对应位置。
/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
int val;
Node* next;
Node* random;
Node(int _val) {
val = _val;
next = NULL;
random = NULL;
}
};
*/
class Solution {
public:
Node* copyRandomList(Node* head) {
unordered_map<Node*,Node*> mp;
Node* t=head;
while(t!=NULL){
Node* a=new Node(t->val);
mp[t]=a;
t=t->next;
}
t=head;
while(t!=NULL){
if(t->next!=NULL){
mp[t]->next=mp[t->next];
}
if(t->random!=NULL){
mp[t]->random=mp[t->random];
}
t=t->next;
}
return mp[head];
}
};