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原创 OpenCV检测和追踪车辆
使用高斯混合模型(BackgroundSubtractorMOG2)对背景建模,提取出前景使用中值滤波去掉椒盐噪声,再闭运算和开运算填充空洞使用cvBlob库追踪车辆,我稍微修改了cvBlob源码来通过编译由于要对背景建模,这个方法要求背景是静止的另外不同车辆白色区域不能连通,否则会认为是同一物体...
2020-09-06 19:04:50
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原创 我的世界-世界生成过程-01-生成地形之前
使用的MC版本是1.8.9,反编译、反混淆用Forge本篇内容从玩家点击“创建世界”开始,到具体的生成区块前为止世界生成过程世界设置首先从创建世界的GUI开始看,类名net.minecraft.client.gui.GuiCreateWorld,以下是点击按钮的代码...
2020-09-06 18:46:11
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原创 制作滚球游戏学习Unity3D
从创建项目开始创建一个项目打开unity,在Projects中可以查看当前的本地项目或者云端项目,点击New project或者右上角的New都可以新建项目。然后在1处填写创建项目的名称,2处选择创建地址,3处选择Template(模板),可以选中3D或者2D。稍等片刻即可进入unity的主页面。保存Scene并管理Assets进入unity之后,可以看到已经预设的SampleScene和其中的Main Camera(主摄像机)和Directional Light(平行光)组件,如果你不喜欢
2020-07-05 19:27:35
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联想官方人脸识别解锁(Windows版)
2020-07-05
空空如也
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