- 注意最后一点
- static 关键字:可以用于修饰属性,也可以用于修饰方法,还可以用于修饰
- static 修饰属性:无论一个类生成了多少个对象,所有这些对象共同使用唯
的该静态成员变量的值也会随之发生变化。如果一个成员变量是static 的,
那么我们可以通过类名.成员变量名的方式来使用它(推荐使用这种方式)。
- static 修饰方法:static 修饰的方法叫做静态方法。对于静态方法来说,可以
- 静态方法只能继承,不能重写(Override)。
- final关键字:final可以修饰属性、方法、类。
- final修饰类:当一个类被final所修饰时,表示该类是一个终态类,即不能被
- final 修饰方法:当一个方法被final 所修饰时,表示该方法是一个终态方法,
- final修饰属性:当一个属性被final所修饰时,表示该属性不能被改写。
- 当final 修饰一个原生数据类型时,表示该原生数据类型的值不能发生变化
类型不能再指向其他对象了,但该引用所指向的对象的内容是可以发生变化
的。
- 对于final类型成员变量,一般来说有两种赋初值方式:
b) 在声明final类型的成员变量时不赋初值,但在类的所有构造方法中都为其赋
上初值。
- static代码块:静态代码块。静态代码块的作用也是完成一些初始化工作。首
而构造方法是在生成对象的时候执行;要想调用某个类来生成对象,首先需
要将类加载到Java虚拟机上(JVM),然后由JVM 加载这个类来生成对象。
- 类的静态代码块只会执行一次,是在类被加载的时候执行的,因为每个类只
次生成一个对象的时候都会调用类的构造方法,所以new一次就会调用构造
方法一次。
- 如果继承体系中既有构造方法,又有静态代码块,那么首先执行最顶层的类
的构造方法,一直执行到最底层类的构造方法。注意:静态代码块只会执行
一次。
- 不能在静态方法中访问非静态成员变量;可以在静态方法中访问静态的成员
- 总结:静态的只能访问静态的;非静态的可以访问一切。
- 不能在静态方法中使用this关键字。(原理同上)