自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

原创 IDE接口硬盘

Primary和Secondary是对于IDE通道而言的,前者是首要的,后者是次要的。Master和Slave是相对于同一个IDE通道中的顺序而言的,前者是主盘,后者是从盘。启动顺序就是Primary Master,Primary Slave,Secondary Master,Secondary Slave而一般电脑中只有两条IDE通道,硬盘和光驱接在IDE通道上面,所以一般情况下是

2012-02-29 19:12:18 474

原创 c语言的点点滴滴

strlen函数它从内存的某个位置(可以是字符串开头,中间某个位置,甚至是某个不确定的内存区域)开始扫描,直到碰到第一个字符串结束符'\0'为止,然后返回计数器值。使用格式:size_t strlen( const char *string );!!注意:该函数可以从指定的指针开始处,即string处计数直到遇见'\0'为止!!!      返回值

2012-01-15 18:46:09 220

转载 堆和栈的区别详解

最近编程时出现了以前偶尔出现的栈溢出问题,于是认真查了一下资料,以便加深对程序内部运行的了解,以下是收集的资料。如果定义数组变量太大,将会出现栈溢出。因为定义的变量存储在栈中,而编译器分配的栈内存很小。所以改为:使用new 或者malloc 分配内存。如 CvScalar *pt=new CvScalar[320*240];       此时将保存在堆内存中。Windows操作

2011-12-14 22:01:49 302

转载 memset内存填值的用法

memset定义为void *memset(void *s,int c, size_t n),即将s地址开始的连续n个字节(Byte)以参数c填写,然后返回指向s的指针,对初始化数组非常方便。头文件:#include使用及误区:1、数组初始化0:将数组char a[n]初始化为0::memset(a,0,n),正确。将数组in

2011-11-16 19:46:20 353

转载 WM_CREATE消息响应函数和WM_INITDIALOG消息响应函数之区别

在响应WM_CREATE消息响应函数的时候,对话框及子控件还未创建完成,亦是说只是通知系统说要开始创建窗口啦,这个消息响应完之后,对话框和子控件才开始创建。因此在此消息响应函数中无法对控件进行修改和初始化。         而WM_INITDIALOG消息响应函数是在程序运行时,当其对话框和子控件全部创建完毕,将要显示内容的时候发送的消息。因此可以在WM_INITDIALOG消息响应函数中

2011-10-20 17:33:22 179

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除