高手注重程序性能,然而大多数程序的死亡不是性能问题

   我们写程序的时候总是考虑要占多少内存,怎样提高程序运行效率,这个应该是老程序员的通病,尤其是70和80年代的程序员,在当时的计算机环境下注重这些确实没错。然后现如今,性能已经不是问题,又有各种成熟的程序框架,只要设计的时候稍加注意,就不至于因为性能问题造成项目失败。

    造成项目失败的大多数技术问题是逻辑上的错误,或者缺陷,功能上的缺失等。据我个人经验,90%的bug都是程序员的粗心、逻辑不清楚或者偷工减料等等,造成代码质量的不可靠,最终系统非常不稳定。为了让系统稳定,我们会做出取舍,可能砍掉一部分功能,或者降低用户体验,然后在市场竞争中一败涂地。

   如何提高系统质量?还是要从设计规范、员工技能培训,代码质量审核等这些方面入手。

  

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