BFS,广度优先搜索,一层一层去遍历图,故称广度优先。实现方式:队列。
DFS,深度优先搜索,撞墙才回头的遍历,称为深度优先。实现方式:递归(栈)。
这两种遍历方式,是访问图的基本方式。如果拿树做对比的话,BFS对应层次遍历,DFS则对应三种基本遍历方法(先序、中序、后序);遍历树起点只有一个根,而图则需要以每个没被遍历过的点作为起点,方能遍历完全。
没啥可说的,直接看代码。
题目描述:输入一个图,第一行N、M表示N个点、M条边,下面M行每行输入u、v表示有一条单向边(u,v);输出图的DFS和BFS序列:
输入方式:文件"map1.in"
输出方式:屏幕
代码:
#include
#include
using namespace std;
const int maxn = 10000;
int N,M,Start,End;
struct edge
{
int v;
edge *next;
edge(int _v=0) { v=_v; }
}*E[maxn];
void AddEdge(int u,int v)
{
edge *p=new edge(v);
p->next=E[u]; E[u]=p;
}
void input()
{
cin>>N>>M>>Start>>End;
for(int i=1;i<=N;++i) E[i]=0;
int u,v;
for(int i=1;i<=M;++i)
{
cin>>u>>v;
AddEdge(u,v);
}
}
bool mark[maxn];
void DFS(int u)
{
if(mark[u]) return;
cout<
<<" "; mark[u]=true;
for(edge *p=E[u];p;p=p->next)
{
int v=p->v;
DFS(v);
}
}
class Queue
{
int Q[maxn],i,j;
public:
Queue() { i=j=0; }
void clear() { i=j=0; }
void in(int u) { Q[j++]=u; }
int out() { return Q[i++]; }
bool empty() { return i==j; }
int size() { return j-i; }
};
Queue Q;
void BFS(int u)
{
Q.clear();
Q.in(u); mark[u]=true;
while(!Q.empty())
{
u=Q.out();
cout<<<" ";
for(edge *p=E[u];p;p=p->next)
{
int v=p->v;
if(mark[v]==false) { Q.in(v); mark[v]=true; }
}
}
}
int main()
{
freopen("map1.in","r",stdin);
input();
for(int i=1;i<=N;++i) mark[i]=false;
for(int i=1;i<=N;++i) DFS(i);
cout<