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原创 编译阿拉德(四)-Unity2020升级2022

Unity2020升级2022

2023-11-22 17:48:26 1128 5

原创 编译阿拉德(三) - Unity5.6升级2020错误汇总

Unity5.6升级2020错误汇总

2023-10-21 01:20:57 2076 1

原创 编译阿拉德(二)

之前apk虽然编译成功了,但打包却失败了;好不容易打包成功了,结果闪退;又历尽艰辛让它不闪退了,但刚进去却又黑屏了,这实在让人崩溃。

2023-09-25 23:44:30 645 1

原创 编译阿拉德

没办法,慢慢改吧,方便改的就直接改了,不方便的就直接注释掉,其实也没用多长时间。改完后,编译又失败,但这次另我惊喜的是编译只用了5分钟,而且看到了打包失败的报错信息,找到错误的配置文件改了一下,终于编译出了一个pak文件。睡了一觉,早上起来发现居然还出错中断了。然后发现了代码里面好多报错信息,应该是原始版本小于5.x导致的兼容错误,因此不得不手工改了一堆代码,再编译,又该睡觉了。目测排除法应该能行,但问题来了,每编译一次要十几个小时,换了台高配的电脑也要花5小时,估计等我排除完了,好几年都过去了。

2023-09-05 16:46:37 568 1

一个关键词标注的工具

很早以前写得一个小工具,后来发现它的用处比我预期的要大,所以整理了一下,供大家参考。 代码用js编写,文件格式hta,双击可以运行,用记事本打开可以修改,后缀改为.htm可以当作网页打开。 标注的颜色:红色是出现最多的,棕色是很多的,蓝色是比较多的。紫色和绿色是停用词,即不具重要含义的可忽略的词,灰色是数字、英文和“的|你|我|他|她|它|们”。 原理是局部统计相邻的两个字,看看其他句子里有没重复的,如果有,就继续看第三个字是否相同,直到最大匹配。 没有用到预定义的词典。 为了突出关键词和提高运行速度,解析时去除了停用词。 核心算法只有十几句,比较容易改造。 目前还不支持数字和英文。

2014-04-17

空空如也

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