黑马程序员_交通灯管理系统

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一、系统需求

1.      异步随机生成按照各个路线行驶的车辆

十字路口有三种可能

直行、左转、右转

2. 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯

3. 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制

4. 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左行车辆

5. 每辆车通过路况时间1秒(提示:可通过现场Stop的方式模拟)

6. 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置

7. 不要求实现GUI,只考虑逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行

二、分析

分析1 :

每个路口车辆行驶的可能有【直行、左转、右转】三种可能的方向,有【东、南、西、北】四个方向,所以有了12种可能的情况

 

分析2:

灯只有【红、绿】两种情况,并且他们之间相互对立,所以考虑使用boolean型

 

分析3:

         其中受红绿灯控制的就只有【直行、左转】和【东、南、西、北】8种情况,【右转】变相的只受【绿】灯控制

 

分析4:

         现实十字路口的情况:

                   四个路口总是两两相对的出现相同的情况

 

分析5:

         通过线程每隔1秒移除一辆车

 

三、类分析

Road类:

         路线有12条,在该类构造时就传入路的类型,然后实现两个线程,

线程1:进行随机加入车辆,

线程2:根据路线类型符合条件移出车辆

Lamp类:

         这是一个枚举类型

         定义了12种类型路线对应的灯的情况,或者说使用灯的情况对应路的各种可能性

         对外提供两个方法,亮绿灯或者关掉绿灯

LampControl类:

         这个类用来管理灯的亮的时间

         建立一个新线程控制,某个灯亮起的时间

MainClass类

         主类,建立十二条类型的路线,打开交通灯管理器



Road类

public class Road {
	private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
	
	private String name =null;
	public Road(String name){
		this.name = name;
		
		//模拟车辆不断随机上路的过程		
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		pool.execute(new Runnable(){
			public void run(){
				for(int i=1;i<1000;i++){
					try {
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
				}				
			}
			
		});
		
		//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车		
		ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run(){
						if(vechicles.size()>0){
							boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
							if(lighted){
								System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
							}
						}
						
					}
				},
				1,
				1,
				TimeUnit.SECONDS);
		
	}
}

Lamp类

public enum Lamp {
	/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/	
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
	/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
	/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
	
	private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
		this.opposite = opposite;
		this.next = next;
		this.lighted = lighted;
	}


	/*当前灯是否为绿*/	
	private boolean lighted;
	/*与当前灯同时为绿的对应方向*/	
	private String opposite;
	/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/	
	private String next;
	public boolean isLighted(){
		return lighted;
	}
	
	/**
	 * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
	 */	
	public void light(){
		this.lighted = true;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).light();
		}
		System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
		
	}
	
	/**
	 * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
	 * @return 下一个要变绿的灯
	 */	
	public Lamp blackOut(){
		this.lighted = false;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
		}		
		
		Lamp nextLamp= null;
		if(next != null){
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);			
			nextLamp.light();
		}
		return nextLamp;
	}
}

LampControl类

public class LampController {
	private Lamp currentLamp;
	
	public LampController(){
		//刚开始让由南向北的灯变绿;		
		currentLamp = Lamp.S2N;
		currentLamp.light();
		
		/*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/		
		ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public  void run(){
						System.out.println("来啊");
						currentLamp = currentLamp.blackOut();
				}
				},
				10,
				10,
				TimeUnit.SECONDS);
	}
}

MainClass类

public class MainClass {

	public static void main(String[] args) {
		
		/*产生12个方向的路线*/		
		String [] directions = new String[]{
				"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"		
		};
		for(int i=0;i<directions.length;i++){
			new Road(directions[i]);
		}
		
		/*产生整个交通灯系统*/		
		new LampController();
	}

}


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