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一、系统需求
1. 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆
十字路口有三种可能
直行、左转、右转
2. 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯
3. 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制
4. 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左行车辆
5. 每辆车通过路况时间1秒(提示:可通过现场Stop的方式模拟)
6. 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置
7. 不要求实现GUI,只考虑逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行
二、分析
分析1 :
每个路口车辆行驶的可能有【直行、左转、右转】三种可能的方向,有【东、南、西、北】四个方向,所以有了12种可能的情况
分析2:
灯只有【红、绿】两种情况,并且他们之间相互对立,所以考虑使用boolean型
分析3:
其中受红绿灯控制的就只有【直行、左转】和【东、南、西、北】8种情况,【右转】变相的只受【绿】灯控制
分析4:
现实十字路口的情况:
四个路口总是两两相对的出现相同的情况
分析5:
通过线程每隔1秒移除一辆车
三、类分析
Road类:
路线有12条,在该类构造时就传入路的类型,然后实现两个线程,
线程1:进行随机加入车辆,
线程2:根据路线类型符合条件移出车辆
Lamp类:
这是一个枚举类型
定义了12种类型路线对应的灯的情况,或者说使用灯的情况对应路的各种可能性
对外提供两个方法,亮绿灯或者关掉绿灯
LampControl类:
这个类用来管理灯的亮的时间
建立一个新线程控制,某个灯亮起的时间
MainClass类
主类,建立十二条类型的路线,打开交通灯管理器
Road类
public class Road {
private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
private String name =null;
public Road(String name){
this.name = name;
//模拟车辆不断随机上路的过程
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable(){
public void run(){
for(int i=1;i<1000;i++){
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
}
}
});
//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
if(vechicles.size()>0){
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted){
System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
Lamp类
public enum Lamp {
/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
/*当前灯是否为绿*/
private boolean lighted;
/*与当前灯同时为绿的对应方向*/
private String opposite;
/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/
private String next;
public boolean isLighted(){
return lighted;
}
/**
* 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
*/
public void light(){
this.lighted = true;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
}
/**
* 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
* @return 下一个要变绿的灯
*/
public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
Lamp nextLamp= null;
if(next != null){
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
LampControl类
public class LampController {
private Lamp currentLamp;
public LampController(){
//刚开始让由南向北的灯变绿;
currentLamp = Lamp.S2N;
currentLamp.light();
/*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("来啊");
currentLamp = currentLamp.blackOut();
}
},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
MainClass类
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
/*产生12个方向的路线*/
String [] directions = new String[]{
"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
};
for(int i=0;i<directions.length;i++){
new Road(directions[i]);
}
/*产生整个交通灯系统*/
new LampController();
}
}