微信小程序基础学习(3)- 视图与逻辑:页面导航、页面事件、生命周期、WXS脚本

1.页面导航

(1)什么是页面导航

页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如,浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:
<a> 链接
location.href

(2)小程序中实现页面导航的两种方式

声明式导航

  • 在页面上声明一个 <navigator> 导航组件。
  • 通过点击 <navigator> 组件实现页面跳转。

编程式导航

  • 调用小程序的导航 API,实现页面的跳转。

1.1 声明式导航

(1)导航到 tabBar 页面

tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面。

在使用 <navigator> 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:

  • url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头。
  • open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab

示例代码如下:

在这里插入图片描述

(2)导航到非 tabBar 页面

非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。

在使用 <navigator> 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:

  • url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头。
  • open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate

在这里插入图片描述
注意:为了简便,在导航到非 tabBar 页面时,open-type="navigate" 属性可以省略

(3)后退导航

如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性,其中:

  • open-type 的值必须是 navigateBack,表示要进行后退导航。
  • delta 的值必须是数字,表示要后退的层级。

示例代码如下:

在这里插入图片描述
注意:为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1

1.2 编程式导航

(1)导航到 tabBar 页面

调用 wx.switchTab(Object object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:

在这里插入图片描述
示例代码如下:

在这里插入图片描述

(2)导航到非 tabBar 页面

调用 wx.navigateTo(Object object) 方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:

在这里插入图片描述
示例代码如下:

在这里插入图片描述
(3)后退导航

调用 wx.navigateBack(Object object) 方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的属性列表如下:

在这里插入图片描述
示例代码如下:

在这里插入图片描述

1.3 导航传参

(1)声明式导航传参

navigator 组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数

  • 参数路径之间使用 ? 分隔
  • 参数键参数值= 相连
  • 不同参数& 分隔

代码示例如下:

在这里插入图片描述
(2)编程式导航传参

调用 wx.navigateTo(Object object) 方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:

在这里插入图片描述
(3)在 onLoad 中接收导航参数

通过声明式导航传参编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:

在这里插入图片描述

2.页面事件

2.1 下拉刷新事件

(1)什么是下拉刷新

下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。

(2)启用下拉刷新

启用下拉刷新有两种方式:

全局开启下拉刷新

  • 在 app.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true。

局部开启下拉刷新

  • 在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true。

在实际开发中,推荐使用第 2 种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果

(3)配置下拉刷新窗口的样式

在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroundColorbackgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口的样式,其中:

  • backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值。
  • backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light。

(4)监听页面的下拉刷新事件

在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。
例如,在页面的 wxml 中有如下的 UI 结构,点击按钮可以让 count 值自增 +1:

在这里插入图片描述
在触发页面的下拉刷新事件的时候,如果要把 count 的值重置为 0,示例代码如下:

在这里插入图片描述
(5)停止下拉刷新的效果

当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏下拉刷新的 loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新。示例代码如下:

在这里插入图片描述

2.2 上拉触底事件

(1)什么是上拉触底

上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。

(2)监听页面的上拉触底事件

在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom() 函数即可监听当前页面的上拉触底事件。示例代码如下:

在这里插入图片描述

(3)配置上拉触底距离

上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离

可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离。
小程序默认的触底距离是 50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。

2.3 扩展:自定义编译模式

在这里插入图片描述

3.生命周期

(1)什么是生命周期

生命周期(Life Cycle)是指一个对象从创建 -> 运行 -> 销毁的整个阶段,强调的是一个时间段。例如:

  • 张三出生,表示这个人生命周期的开始
  • 张三离世,表示这个人生命周期的结束
  • 中间张三的一生,就是张三的生命周期。

我们可以把每个小程序运行的过程,也概括为生命周期:

  • 小程序的启动,表示生命周期的开始
  • 小程序的关闭,表示生命周期的结束
  • 中间小程序运行的过程,就是小程序的生命周期。

(2)生命周期的分类

在小程序中,生命周期分为两类,分别是:

应用生命周期

  • 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁的过程

页面生命周期

  • 特指小程序中,每个页面的加载 -> 渲染 -> 销毁的过程

其中,页面的生命周期范围较小应用程序的生命周期范围较大,如图所示:

在这里插入图片描述

(3)什么是生命周期函数

  • 生命周期函数:是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行
  • 生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如,页面刚加载的时候,可以在 onLoad
    生命周期函数中初始化页面的数据。
  • 注意:生命周期强调的是时间段生命周期函数强调的是时间点

(4)生命周期函数的分类

小程序中的生命周期函数分为两类,分别是:

应用的生命周期函数

  • 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁期间依次调用的那些函数。

页面的生命周期函数

  • 特指小程序中,每个页面从加载 -> 渲染 -> 销毁期间依次调用的那些函数。

(5)应用的生命周期函数

小程序的应用生命周期函数需要在 app.js 中进行声明,示例代码如下:

在这里插入图片描述

(6)页面的生命周期函数

小程序的页面生命周期函数需要在页面的 .js 文件中进行声明,示例代码如下:

在这里插入图片描述

4.WXS脚本

4.1 概述

(1)什么是 wxs

WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。

(2)wxs 的应用场景

wxml 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中 wxs 的典型应用场景就是“过滤器”。

(3)wxs 和 JavaScript 的关系

虽然 wxs 的语法类似于 JavaScript,但是 wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言:

wxs 有自己的数据类型

  • number 数值类型、string 字符串类型、boolean 布尔类型、object 对象类型、
  • function 函数类型、array 数组类型、 date 日期类型、 regexp 正则

wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式

  • 不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc…
  • 支持:var 定义变量、普通 function 函数等类似于 ES5 的语法

wxs 遵循 CommonJS 规范

  • module 对象
  • require() 函数
  • module.exports 对象

4.2 基础语法

(1)内嵌 wxs 脚本

wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的 <wxs> 标签内,就像 Javascript 代码可以编写在 html 文件中的 <script> 标签内一样。

wxml 文件中的每个 <wxs></wxs> 标签,必须提供 module 属性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在 wxml 中访问模块中的成员:

在这里插入图片描述
(2)定义外联的 wxs 脚本

wxs 代码还可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 javascript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中一样。示例代码如下:

在这里插入图片描述

(3)使用外联的 wxs 脚本

在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须<wxs> 标签添加 modulesrc 属性,其中:

  • module 用来指定模块的名称。
  • src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径

示例代码如下:

在这里插入图片描述

4.2 WXS 的特点

(1)与 JavaScript 不同

为了降低 wxs(WeiXin Script)的学习成本, wxs 语言在设计时借大量鉴了 JavaScript 的语法。但是本质上,wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言!

(2)不能作为组件的事件回调

wxs 典型的应用场景就是“过滤器”经常配合 Mustache 语法进行使用,例如:

在这里插入图片描述
但是,在 wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。例如,下面的用法是错误的:

在这里插入图片描述
(3)隔离性

隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面:

  • wxs 不能调用 js 中定义的函数。
  • wxs 不能调用小程序提供的 API。

(4)性能好

  • iOS 设备上,小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快 2 ~ 20 倍
  • android 设备上,二者的运行效率无差异
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