GOF对职责链模式的定义是:使各个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合程度,将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他们为之。
先看基本代码
//处理请示的接口
public abstract class Handler {
protected Handler successor;
//设定被授权者
public void SetSuccessor(Handler successor) {
this.successor = successor;
}
//抽象的处理请求方法
public abstract void HandleRequest(int request);
}
public class HandlerA extends Handler {
@Override
public void HandleRequest(int request) {
if(request == 1) {
System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + "处理了请求" + request);
}else {
if(this.successor != null) {
System.out.println(this.getClass().getCanonicalName()+"自身搞不定,转入下一个请求者!");
this.successor.HandleRequest(request);
}
}
}
}
public class HandlerB extends Handler {
@Override
public void HandleRequest(int request) {
if(request == 2) {
System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + "处理了请求" + request);
}else {
if(this.successor != null) {
System.out.println(this.getClass().getCanonicalName()+"自身搞不定,转入下一个请求者!");
this.successor.HandleRequest(request);
}
}
}
}
public class HandlerC extends Handler {
@Override
public void HandleRequest(int request) {
System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + "处理了请求" + request);
}
}
客户端代码如下
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Handler ha = new HandlerA();
Handler hb = new HandlerB();
Handler hc = new HandlerC();
ha.SetSuccessor(hb);
hb.SetSuccessor(hc);
for (int i = 1; i < 5; i++) {
ha.HandleRequest(i);
}
}
}
运行截图
可以看到,每个请求的处理者首先都是检查自己的处理权限是否足够,这个权限可以由开发人员设置校验方式,然后对自己有权限处理的事务进行裁断,没有权限的就转发给权限更高一级的处理者。
看个小Demo,以钦差大臣奉皇上之命去查贪官为例,操作一波职责链
//抽象的裁决者
public abstract class Handler {
protected Handler handler;
//设定裁决者
public void SetHandler(Handler handler) {
this.handler = handler;
}
//抽象的处理请求方法
public abstract void HandlerRequest(int count);
}
public class Prefects extends Handler {
@Override
public void HandlerRequest(int count) {
if(count < 5) {
System.out.println("钦差:贪官数--" + count + "可以直接判决,");
}else {
if(this.handler != null){
System.out.println("贪官数--" + count + ",不能全砍了呀,上奏陛下圣裁吧");
this.handler.HandlerRequest(count);
}
}
}
}
public class Emperor extends Handler {
@Override
public void HandlerRequest(int count) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("圣裁:" + count + "太多了,砍4个,剩下的带来见我");
}
}
客户端实现
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Handler prefects = new Prefects();
Handler emperor = new Emperor();
prefects.SetHandler(emperor);
for(int i=3;i<8;i++)
prefects.HandlerRequest(i);
}
}
运行截图
有一点很值得注意,一个请求有可能一直到职责链末尾也没有对象进行处理,这需要在设计之初就预留下默认的处理者。
以上内容,整理自刘径舟,张玉华编著的《设计模式其实很简单》读书笔记,欢迎转载