Unity3D在IOS、Android上使用C++并回调的究极解决方案
各种方法在各种平台下的总结如下:1、在VS中使用CLR C++工程,编译产生.dll,放入Plugins在Windows、OSX、Android上试验成功, IOS上试验失败,报的错貌似与il2cpp有关。不过CLR C++的语法与正常C++稍有不同。2、直接在Plugins中放入.cpp文件在IOS上试验成功,Android上未知, Windows、OSX上不行3、编译出目标平台的.a或.so
原创
2016-11-12 20:44:05 ·
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