在javaeye看了一篇文章,讲接口的,感觉他讲的已经入门的人能看明白,初学者还是看不明白,正好这几天我也在给别人讲接口,就顺便上来说说。
里氏代换原则是什么?听起来很高深,不过我们也不是什么学院派,就不讲大道理了,直接拿个例子来说一下。
我 们拿人和程序员举个例子。人是一个大类,程序员是继承自人的子类。看看这句话:人需要吃饭。这句话我们把“人”换成“程序员”,就是:程序员需要吃饭,这 样换不会有什么问题。现在我们反过来,把“程序员可以用计算机写程序”里边的程序员换成“人”,就是:人可以用计算机写程序。这样就不一定正确了,否则问 题可就大了,我们这些程序员只怕没得饭吃了。
这个就是里氏代换原则:使用父类的地方肯定可以用它的一个子类来替换掉,但是使用一个子类的时候用它的父类来替换就不一定正确了。
好,现在我们回到程序设计里边来。
看看下面的程序:
一个学校里边,有两种人:学生、老师。他们都要吃饭和睡觉。
里氏代换原则是什么?听起来很高深,不过我们也不是什么学院派,就不讲大道理了,直接拿个例子来说一下。
我 们拿人和程序员举个例子。人是一个大类,程序员是继承自人的子类。看看这句话:人需要吃饭。这句话我们把“人”换成“程序员”,就是:程序员需要吃饭,这 样换不会有什么问题。现在我们反过来,把“程序员可以用计算机写程序”里边的程序员换成“人”,就是:人可以用计算机写程序。这样就不一定正确了,否则问 题可就大了,我们这些程序员只怕没得饭吃了。
这个就是里氏代换原则:使用父类的地方肯定可以用它的一个子类来替换掉,但是使用一个子类的时候用它的父类来替换就不一定正确了。
好,现在我们回到程序设计里边来。
看看下面的程序:
一个学校里边,有两种人:学生、老师。他们都要吃饭和睡觉。
public
interface
人
{
void 吃饭();
void 睡觉();
}
public class 学生 implements 人 {
public void 吃饭(){
//去食堂吃饭
}
public void 睡觉(){
//回寝室睡觉
}
...//其他特有方法,比如泡妞、打游戏
}
public class 老师 implements 人 {
public void 吃饭(){
//回家吃饭
}
public void 睡觉(){
//回家睡觉
}
...//其它特有方法,比如为生儿育女传宗接代的历史使命努力等不足为外人道的事情
}
public class 学校 {
public void 开饭(人 ren){
ren.吃饭();
}
public void 放学(人 ren){
ren.睡觉();
}
}
void 吃饭();
void 睡觉();
}
public class 学生 implements 人 {
public void 吃饭(){
//去食堂吃饭
}
public void 睡觉(){
//回寝室睡觉
}
...//其他特有方法,比如泡妞、打游戏
}
public class 老师 implements 人 {
public void 吃饭(){
//回家吃饭
}
public void 睡觉(){
//回家睡觉
}
...//其它特有方法,比如为生儿育女传宗接代的历史使命努力等不足为外人道的事情
}
public class 学校 {
public void 开饭(人 ren){
ren.吃饭();
}
public void 放学(人 ren){
ren.睡觉();
}
}
这里就用到了里氏代换原则,"开饭()"和"放学()"的参数都是人,那么这个地方如果换成学生和老师肯定也可以。
人 a = new 学生();
学校.开饭(a);
学校.放学(a);
学校.开饭(a);
学校.放学(a);
这样执行的结果就是学生回寝室吃饭。
人 b = new 老师();
学校.开饭(b);
学校.放学(b);
学校.开饭(b);
学校.放学(b);
这样执行的结果就是老师回家吃饭。
为什么要这样写呢?这样写有什么好处呢?
我在开饭的时候完全可以直接调用"学生.吃饭();"、"老师.吃饭();"啊。
接着看。
有一天,学校里来了第三种人,家长。
家长既不是去寝室睡觉也不是回家睡觉,而是旅馆睡觉,既不是去食堂吃饭也不是回家吃饭,而是去下馆子。
这个时候学校这个系统该怎么处理呢?
如果原来没有定义"人"这个接口那就麻烦啦,所有用到人的地方代码都要改。
现在不一样了,我可以直接定义一个类:家长,这个类实现人这个接口就可以了。
好,看代码:
我在开饭的时候完全可以直接调用"学生.吃饭();"、"老师.吃饭();"啊。
接着看。
有一天,学校里来了第三种人,家长。
家长既不是去寝室睡觉也不是回家睡觉,而是旅馆睡觉,既不是去食堂吃饭也不是回家吃饭,而是去下馆子。
这个时候学校这个系统该怎么处理呢?
如果原来没有定义"人"这个接口那就麻烦啦,所有用到人的地方代码都要改。
现在不一样了,我可以直接定义一个类:家长,这个类实现人这个接口就可以了。
好,看代码:
public
class
家长
implements
人
{
public void 吃饭(){
//下馆子
}
public void 睡觉(){
//去旅馆睡觉
}
...//其它特有方法,比如会见老师,晓之以钱,动之以利等等,不一而足
}
public void 吃饭(){
//下馆子
}
public void 睡觉(){
//去旅馆睡觉
}
...//其它特有方法,比如会见老师,晓之以钱,动之以利等等,不一而足
}
在调用的时候不需要修改任何代码,还和原来一样:
人 c=new 家长();
学校.开饭(c);
学校.放学(c);
学校.开饭(c);
学校.放学(c);
轻松搞定家长的食宿问题!
这样一来学校来再多的客人都没关系啊,绝对可以应付自如,这也就是传说中的可扩展性!
不知道初学者看到这里是不是能够明白接口的作用。如果你还不明白,那么你把人这个接口去掉,自己写一个学校开饭和放学的类,然后再加一个家长这个新新人类进去,看看你的代码是什么样子的,再想一下在人口这么多的中国,万一哪天你的学校里来了成千上万个新新人类你该怎么办!