游戏知识
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icrwen
这个作者很懒,什么都没留下…
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首页滚动字 让我们携手走遍日本的東南西北。我们是一支充满热情的队伍!东海旅游欢迎您 !然后全部变成绿色的字体 把字体做大一倍左右可以吗? 就这几句就行 其他的就不要了 http://dev.mysql.com/doc/refman/5.1/zh/optimization.html#design-limitations ...原创 2012-10-30 14:20:00 · 184 阅读 · 0 评论 -
PHP+Flash网页游戏开发 - 基本思路
http://www.qianduan.net/website-performance-optimization-tool.html http://blog.csdn.net/zooen2011/article/details/7780982http://www.knowsky.com/339468.htmlhttp://www.jb51.net/article/295...原创 2012-08-27 16:08:45 · 595 阅读 · 0 评论 -
Box2d基本知识
http://www.ohcoder.com/post/2012-04-24/17790391原创 2012-08-31 17:39:53 · 99 阅读 · 0 评论 -
游戏概率算法的诀窍
刚从多年企业应用开发转向网页游戏开发,发现自己对这一领域很陌生。今天写了一个从多条记录根据一定的概率抽取4个不同对象的功能,(只是算法中的一小部分)。概率值越大则对象的位置越后,发现了如果这个概率值落到了最后一个对象的位置,而不幸最后那个对象已经抽取了一次,这个时候就会出现问题了最后那个对象虽然落在抽取的区域不过不能被抽2次,因为只能抽取4次。这个时候咋办呢? 解决的方法是在最大值的后面...原创 2012-09-13 17:52:48 · 875 阅读 · 0 评论 -
xcode下控制台中文乱码
http://blog.csdn.net/ydj213/article/details/7532530原创 2013-01-08 12:20:40 · 417 阅读 · 0 评论 -
游戏开发之---通信
原文引用:http://www.xuanyusong.com/archives/19481、socket通信 Socket不要写在脚本上,如果写在脚本上游戏场景一旦切换,那么这条脚本会被释放掉,Socket会断开连接。场景切换完毕后需要重新在与服务器建立Socket连接,这样会很麻烦。所以我们需要把Socket写在一个单例的类中,不用继承MonoBehaviour。这个...原创 2013-01-23 09:40:36 · 283 阅读 · 0 评论 -
2013学习
2013-2-18http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012582-CH1-SW1 http://sugartin.info/2...原创 2013-02-18 17:23:28 · 200 阅读 · 0 评论