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Unity 特效资源包 TopDownEffects
- 32个完整和独特的VFX预制
-在第二个场景中加上48个VFX示例
- Shader URP和HDRP管道的图形着色器
-放大着色器编辑标准管道
-第二场景奖励内容
- PBR晶体材料
-力场材料
-本地空间中的所有内容
-完全可扩展
-极端的自定义选项,几乎每个参数都可以调整
—支持标准、URP和HDRP
-吨额外的纹理,梯度和网格
-延迟和前向渲染
- 6个岩石碎片模型
- 7种武器模型
- 6水晶和8水晶碎片模型
- 200+纹理和渐变
2023-11-15
Unity插件 Stylized Water 2 v1.5
Unity插件 Stylized Water 2 v1.5
Unity水资源插件,湖泊、海洋、河流
导入资源可直接运行查看效果,支持urp
2023-11-15
KoreographerProfessionalEdition for Unity Unity音乐游戏插件
Koreographer Professional Edition是一款针对音频进行操作的插件
内涵完整demo
2022-03-15
MixedRealityToolkit-Unity(MRTK for Unity)
MRTK-Unity是一个由Microsoft驱动的开源项目,提供了多种组件和功能,用于加速Unity中的跨平台MR应用程序开发。以下是其一些功能:
提供跨平台输入系统和用于空间交互和UI组件。
启用快速原型通过在编辑器中的模拟,让你马上看到变化。
作为可扩展框架运行,为开发人员提供了交换核心组件的能力。
支持多种平台,包括
HoloLens
HoloLens 2
Windows Mixed Reality头盔
OpenVR头盔(HTC Vive / Oculus Rift)
Ultraleap手部跟踪
iOS和Android等移动设备
2022-03-15
Fog Volume 3 3.4.2.rar
Fog Volume 3是一个体积雾渲染器,旨在模拟各种大气效果。它提供了大量控制功能,可帮助您在外观和性能上调整您的需求。与版本2相比,视觉外观和灵活性有了重大飞跃。
2020-10-15
OpenNI_Unity_Toolkit-0.9.7.4.rar
OpenNI结合Unity3D进行Kinect体感游戏开发,OpenNI+Unity3D Kinect体感游戏开发
2020-10-15
Obi+Rope+3.2.rar
Unity不一样的绳索粒子动力学模拟插件,可以模拟绳子,充气体等柔性物体 (与其他绳索解决方案不同,该系统不是基于刚体和关节,这是基于欧比粒子,这使得它更轻支持iOS和Android)
2020-10-15
Ultimate Rope Editor 1.18.rar
Ultimate Rope Editor(Unity超强绳索制作插件)是一款超强绳索制作插件,可用于绳子,绳索,电线等实现
2020-10-15
UMP Android iOS 1.7.2.1.rar
UMP (Android, iOS) v1.7.2.1.unitypackage,在Unity中播放视频主要格式:
3GPP (.3gp), AVI (.avi), FLV (.flv), SWF (.swf), M4V (.m4v), Matroska (.mkv), Ogg Video (.ogg), QuickTime文件
(格式。Windows Media Video (.wmv), mov, .qt), WebM (. WebM)。
+支持的主流媒体协议:
HTTPS HTTP HLS RTSP
2020-10-15
Unity画线插件含Demo Vectrosity 2.0.rar
Vectrosity是一款专为unity用户打造的画线插件,主要适用于开发用户使用,unity是一款可视化的三维制作工具,配合这个插件就可以在环境进行2D/3D/贝塞尔/圆/椭圆等线条图案的创建操作了,需要此款工具的朋友们可以前来下载使用
2020-06-10
Camera Path Animator - Animate Cutscenes with Splines v3.5c.rar
Camera Path Animator - Animate Cutscenes with Splines v3.5c.unitypackage
2020-06-10
AVProLiveCamera 2.6.2.rar
Unity相机视频采集插件AVPro Live Camera,提供了超越Unity网络摄像头纹理类的性能和设备支持的更高级别的摄像头数据采集支持
2020-06-10
unityEZReplay资源压缩包.rar
EZReplayManager是运用在游戏或者仿真软件中记录视频回放的插件,其主要可以回放的是位置信息、旋转信息和粒子效果。它主要是通过记录游戏对象的位置信息和旋转信息,当然还有发生位置信息和旋转信息变化时的时间。当回放的时候,将真实的记录信息的游戏对象隐藏,重新生成对应的游戏对象,之后按照记录的信息回放
2020-06-10
空空如也
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