全局变量一般这样定义:
1。在一类的.cpp中定义 int myInt;
然后再在要用到的地方的.cpp里extern int myInt;这样就可以用了。
2。在stdafx.cpp中加入:
int myInt;
然后在stdafx.h中加入:
extern int myInt
这样定义以后无论在什么文件中都是可见的.
3。比较规范的是,先定义一个Glbs.h,把所有的全局变量原始定义放进去。然后定义一个Externs.h,把你先前定义在Glbs.h中的变量都加上extern。注意:如果你在Glbs.h中设置了初值,那么在Externs.h中就不要加值了。然后调用时,第一次调用的#i nclude <Glbs.h>,以后调用的#i nclude <Externs.h>
另:
问:如何在VC++中使用全局变量,以使文档中的所有类都能访问。
答:把该变量放到该应用程序类的头文件中的attribute处。然后,在程序的任何地方,你都可以用下面的方法来访问该变量:
CMyApp *app=(CMyApp*)AfxGet-App();
app->MyGlobalVariable=…
用这个方法,不但可以定义全局变量,也可以定义全局对象。
例如:
MyClass MyObject;
CMyApp*app=(CMyApp*)AfxGet-App();
app->MyObject.MyFunction();
VC中使用全局变量的2种办法及防错措施
[ 2007-06-04 13:16:00 | By: icycoffee]
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1. 对于全局变量存在和函数一样的问题,为了在其他CPP文件中能够访问这些变量,必须在主文件的H文件中加上extern声明,格式如下: 如果要定义整个工程的全局变量,在任何一个CPP文件中进行定义,然后在需要引用这个变量的文件中进行声明。如全局变量很多可以选择使用定义全局变量的。h文件,在需要的地方直接include头文件即可,不需要写那么多extern了。 |
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