接口和多态

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多态

多态定义:

多态是指两个或多个属于不同类的对象,对于属于同一消息(方法调用)做出的不同响应方式

引用类型有几种形态?

2种,编译时和运行时

Questions questions = new Answer1();

`编译时
questions 的对象类型是Questions
运行时
questions 的对象类型是Answer1

产生多态的条件是什么?

大手牵小手
1. 父类 对象名= new 子类
2. 调用重写(同名)方法,即可产生多态

多态的好处是什么?

  1. 可替换性。多态对已有代码具有可替换性。
  2. 可扩充性。多态对已有代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性,继承性,以及其它特性的运行和操作
  3. 灵活性。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率
  4. 简化性。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为重要

接口

接口定义

接口是一种规范,不需要关心这个接口可以实现什么功能
使用这个接口,就必须遵守这个接口的规范

接口的关键字

public interface 对象名{
public void 方法名();
}

为什么使用接口?

Java只支持单继承
Java可实现多个接口

说说使用接口的好处。

接口可以精简程序结构,免除重复定义,提出设计规范

特点:

1.关键字:interface,是一种特殊的抽象类,但不用abstract 关键字修饰
2.如果有别的类要实现这个接口,就要实现这个抽象类的抽样方法
例:

public interface USB{
    public void read();
    public void write();

}

抽象类和接口的比较
抽象类 : is A

接口 : like A

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