2020年面试工作合集

#面试篇
2020年4月11日 成都博高信息技术股份有限公司。
首先是他们需要的是什么样的人才:
1、需求方面是有一个新项目马上要开始投入研发。项目经理已经就位了。
2、肯定是做分布式系统(在2020年已经是基本要求)数据涉及到高并发。数据量比较大
问的相关问题
1、和技术无关的(首先是自己的个人简介)
2、问自己是做前端还是后端。目前我选择的是后端(是时候在前后端上做一个取舍。主攻后端)
3、java的数据类型(基本数据类型和引用数据类型)
基本数据类型和引用数据类型的区别:
基本类型保存的值,引用类型保存了是对象的地址,所有基本类型赋值是按值传递(拷贝赋值),引用类型赋值是按引用传递。
基本数据类型:使用时权需要赋具体值,判断时使用“==”号
引用数据类型:使用时可以赋null,判断时使用equals方法
答的不是很好基本数据类型8种(答的时候不自信)
byte:
byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
最小值是 -128(-2^7);
最大值是 127(2^7-1);
默认值是 0;
byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;
例子:byte a = 100,byte b = -50。

		short:
		short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
		最小值是 -32768(-2^15);
		最大值是 32767(2^15 - 1);
		Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
		默认值是 0;
		例子:short s = 1000,short r = -20000。
		
		int:
		int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
		最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
		最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
		一般地整型变量默认为 int 类型;
		默认值是 0 ;
		例子:int a = 100000, int b = -200000。
		
		long:
		long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
		最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
		最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
		这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
		默认值是 0L;
		例子: long a = 100000L,Long b = -200000L。
		"L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。
		
		float:
		float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
		float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
		默认值是 0.0f;
		浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
		例子:float f1 = 234.5f。
		
		double:
		double 数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数;
		浮点数的默认类型为double类型;
		double类型同样不能表示精确的值,如货币;
		默认值是 0.0d;
		例子:double d1 = 123.4。
		
		boolean:
		boolean数据类型表示一位的信息;
		只有两个取值:true 和 false;
		这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
		默认值是 false;
		例子:boolean one = true。
		
		char:
		char类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
		最小值是 \u0000(即为0);
		最大值是 \uffff(即为65,535);
		char 数据类型可以储存任何字符;
		例子:char letter = 'A';。

引用数据类型
类(class),String,接口(interface),数组(array)

堆和栈相关问题
Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。堆内存用于存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变量的取值等于数组或者对象在堆内存中的首地址,在栈中的这个特殊的变量就变成了数组或者对象的引用变量,以后就可以在程序中使用栈内存中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量相当于为数组或者对象起的一个别名。
引用变量是普通变量,定义时在栈中分配内存,引用变量在程序运行到作用域外释放。而数组&对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用new产生数组和对象的语句所在地代码块之外,数组和对象本身占用的堆内存也不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变成垃圾,不能再被使用,但是仍然占着内存,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器释放掉。这个也是java比较占内存的主要原因,实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是 Java 中的指针!
new一个对象是放在内存的哪一个区域:
new的对象会放在堆内存里

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