读取json文件里面的内容

json文件:

{
    "IsStrucuralCheacked":"False",
    "IsMechanicalChecked":"True",
    "IsOnlyVisibleChecked":"True",
    "IsWholeModelSelected":"True",
    "IsRangeSelected":"false",
    "IsLevelSelected":"false",
    "AnalysisScope":"3000",
    "Limitation":"2500",
    "MinHeight":"2300",
    "RoundValue":"10"
}
1、根据json文件生成一个对象 ---- ConfigEntity
public class ConfigEntity
    {
        public bool IsStrucuralCheacked { get; set; }
        public bool IsMechanicalChecked { get; set; }
        public bool IsOnlyVisibleChecked { get; set; }
        public bool IsWholeModelSelected { get; set; }
        public bool IsRangeSelected { get; set; }
        public bool IsLevelSelected { get; set; }
        public string AnalysisScope { get; set; }
        public string Limitation { get; set; }
        public string MinHeight { get; set; }
        public string RoundValue { get; set; }
    }
2、读取jiso文件里面的内容
 public T GetConfigValue<T>(Func<ConfigEntity, T> selector)
        {
            string filePath = Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location) + @"\ConfigFiles\Config.json";
            T result = default(T);

            // 读取配置文件内容
            using (StreamReader reader = new StreamReader(filePath))
            {
                string json = reader.ReadToEnd();
                ConfigEntity config = JsonConvert.DeserializeObject<ConfigEntity>(json);
                // 根据传入的 selector 函数获取需要的配置项
                result = selector(config);
            }
            return result;
        }
3、设置json文件里面的内容
        /// <summary>
        /// 根据value设置配置文件里面的参数
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        public void SetConfigValue<T>(Action<ConfigEntity, T> modifier, T value)
        {
            string filePath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "ConfigFiles", "Config.json");
            // 读取配置文件内容
            string json = File.ReadAllText(filePath);
            // 反序列化配置文件内容为 ConfigEntity 对象
            ConfigEntity config = JsonConvert.DeserializeObject<ConfigEntity>(json);
            // 调用传入的 modifier 函数修改属性值
            modifier(config, value);
            // 将修改后的对象序列化为 JSON 字符串
            string updatedJson = JsonConvert.SerializeObject(config);
            // 将更新后的 JSON 字符串写入配置文件
            File.WriteAllText(filePath, updatedJson);
        }
4、具体使用

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