显式调用DLL中的函数(动态调用)

写一个dll_def.dll的客户端程序:dll_def_client.cpp

#include <windows.h>

#include <iostream>

using namespace std;

int main(void)

{

    //定义一个函数指针

    typedef void (* DLLWITHLIB )(void);

    //定义一个函数指针变量

    DLLWITHLIB pfFuncInDll = NULL;

    //加载我们的dll

    HINSTANCE hinst=::LoadLibrary("dll_def.dll");

    if (NULL != hinst)

    {

       cout<<"dll loaded!"<<endl;

    }

    //找到dllFuncInDll函数

    pfFuncInDll = (DLLWITHLIB)GetProcAddress(hinst, "FuncInDll");

    //调用dll里的函数

    if (NULL != pfFuncInDll)

    {

       (*pfFuncInDll)();  

    }

    FreeLibrary(hinst);

    return 0;

}

 

有两个地方值得注意,第一是函数指针的定义和使用,不懂的随便找本c++书看看;第二是GetProcAddress的使用,这个API是用来查找dll中的函数地址的,第一个参数是DLL的句柄,即LoadLibrary返回的句柄,第二个参数是dll中的函数名称,即dumpbin中输出的函数名(注意,这里的函数名称指的是编译后的函数名,不一定等于dll源代码中的函数名)。

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