如果面试官问你:要把服务器端的数据时时显示在浏览器上怎么实现?我想有很多人会回答使用Ajax技术定时去访问一个资源,没错,使用Ajax的确能实现,但面试官要的绝对不是这个答案。因为使用Ajax频繁访问给服务端造成太大的压力,所以在大部分情况下都是不取的。面试官想要的答案应该是将服务器端的数据推送至浏览器,这样只需要保持一个长链接就可以了。
socket.io就能实现数据的时时推送,socket.io(官网: http://socket.io/ )是一个跨平台,多种连接方式自动切换时时引擎。要说明的是,socket.io.js只能完成客户端功能,还需要服务器端的实现才能真正完成数据的推送。socket.io官方给出的例子服务端使用node.js实现,我想还有很多人对node.js是陌生的(me too)。socket.io服务端实现可以有多种语言,应该说只要能支持socket协议就可以。
下面的例子将给出两个java语言的服务端实现及其使用示例。示例内容很简单,就是在服务端随机产生一个坐标(包含x,y值), 然后将其推送至浏览器并显示。我想会推送一个坐标值,推送其它数据应该也不是问题。
第一种实现、netty-socketio,坐标为:com.corundumstudio.socketio:netty-socketio:1.7.3(gradle),如果使用的是maven,则坐标为:
<groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId> <artifactId>netty-socketio</artifactId> <version>1.7.3</version>a.服务端代码:
public class Server {
private static List<SocketIOClient> clients = new ArrayList<SocketIOClient>();//用于保存所有客户端
public static void main(String[] args) throws Exception {
Configuration configuration = new Configuration();
configuration.setHostname("127.0.0.1");//设置主机名
configuration.setPort(8082);//设置监听的端口号
SocketIOServer server = new SocketIOServer(configuration);//根据配置创建服务器对象
server.addConnectListener(new ConnectListener() {//添加客户端连接监听器
@Override
public void onConnect(SocketIOClient client) {
System.out.println("connected:SessionId=" + client.getSessionId());
clients.add(client);//保存客户端
}
});
server.start();
System.out.println("server started");
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
Random random = new Random();
for(SocketIOClient client : clients) {
client.sendEvent("pushpoint", new Point(random.nextInt(100), random.nextInt(100)));//每隔一秒推送一次
}
}
}, 1000, 1000);
Object object = new Object();
synchronized (object) {
object.wait();
}
}
}
b.Point类:
public class Point {
private int x;
private int y;
public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
//getter,setter
}
c.html页面:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>netty-socketio测试</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"/> <script src="socket.io/socket.io-1.0.6.js"></script> <script src="jquery-1.7.2.min.js"></script> <script> $(function(){ var socket = io.connect('http://127.0.0.1:8082'); //监听名为pushpoint的事件,这与服务端推送的那个事件名称必须一致 socket.on("pushpoint", function(data){ $('#x').text(data.x); $('#y').text(data.y); }); }); </script> </head> <body> <div id="display" style="height:50px;background-color:grey;"> x=<span id="x">0</span>, y=<span id="y">0</span> </div> </body> </html>
第二种实现、socketio-netty(上面一个是netty-socketio),这个实现在maven中央库中好像还没有,该项目托管在google code上,项目地址为:http://code.google.com/p/socketio-netty/ ,本人是把它下载下来后手动安装在私服上的。
a.服务端代码:
public class Server2 { private static List<IOClient> clients = new ArrayList<IOClient>(); public static void main(String[] args) throws Exception { SocketIOServer ioServer = new SocketIOServer(new IOHandlerAbs() { @Override public void OnShutdown() { System.out.println("shut down"); } @Override public void OnMessage(IOClient client, String eventName) { System.out.println("receive message,eventName=" + eventName); } @Override public void OnDisconnect(IOClient client) { System.out.println("disconnect"); System.out.println("disconnect"); } @Override public void OnConnect(IOClient client) { System.out.println("connect"); clients.add(client); } }, 8088); ioServer.start(); System.out.println("server started"); Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { Random random = new Random(); String data = "{\"x\":" +random.nextInt(100)+ ",\"y\":" +random.nextInt(100)+ "}"; BASE64Encoder encoder = new BASE64Encoder(); data = encoder.encode(data.getBytes()); for(IOClient client : clients) { client.send(formatMessage(data)); } } }, 1000, 1000); Object object = new Object(); synchronized (object) { object.wait(); } } private static String formatMessage(String data) { return String.format( "5:::{\"%s\":\"%s\",\"%s\":[\"%s\"]}",//socket.io字符串格式 "name", "push",//事件名称 "args", data//携带的数据 ); } }需要说明的是,该实现不能像上一个实现一样发送一个对象,只能发送一个字符串,而且该字符串中还不能包含双引号(也许还有其它特殊字符)。而推送过程中我们使用的数据格式很可能是JSON,那就肯定有双引号,所以这里采取的办法是对要发送的数据进行BASE64编码,然后在客户端解码回来得到我们想要的数据。
b.html页面:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>socketio-netty测试</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"/> <script src="socket.io/socket.io-0.9.6.js"></script> <script src="crypto-js/core-min.js"></script> <script src="crypto-js/enc-base64-min.js"></script> <script src="crypto-js/enc-utf16-min.js"></script> <script src="jquery-1.7.2.min.js"></script> <script> $(function(){ var host = "http://127.0.0.1:8088"; var socket = null; if(/MSIE (\d+.\d+);/.test(navigator.userAgent)){ if(/MSIE 10(.\d+);/.test(navigator.userAgent)){ socket = io.connect(host); }else{ socket = io.connect(host,{transports:['jsonp-polling']}); } } else { socket = io.connect(host,{transports:['websocket','flashsocket','htmlfile','xhr-polling','jsonp-polling']}); } socket.on("push", function(data){ var words = CryptoJS.enc.Base64.parse(data); var point = CryptoJS.enc.Utf8.stringify(words); point = JSON.parse(point); $('#x').text(point.x); $('#y').text(point.y); }); }); </script> </head> <body> <div id="display" style="height:50px;background-color:grey;"> x=<span id="x">0</span>, y=<span id="y">0</span> </div> </body> </html>
第一个例子中实现的socket.io版本为1.0.6,第二个使用的版本为0.9.6。这两种服务端实现都是基于netty框架的,但个人觉得还是第一种实现比较好用,省去了编码的过程,而且封装程度更高。