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翻译 【QT】QtQml应用程序的性能考虑与建议
本文翻译自Qt官网文档:http://doc.qt.io/qt-5/qtquick-performance.htmlQtQml应用程序的性能考虑与建议1、时间考虑作为一名程序开发者,应该努力使渲染引擎的刷新率维持在60fps,也就是说在每帧之间大约有16ms,这段时间包括了基本图元在图形硬件上的描画。具体内容如下:>尽可能的使用异步事件驱动来编程。>使用工作
2015-03-30 18:12:45 7204
原创 【Bash百宝箱】玩转命令行-adb
adb即Android Debug Bridge,是Android的一个调试工具,可以与连接的Android设备或模拟器通信,如安装与调试程序、运行shell命令等。adb包括三个组件:开发环境中的用于发送命令的客户端、Android设备或模拟器中用于响应命令的后台程序、开发环境中的用于管理客户端和adb后台程序的服务端。adb可以在Android SDK的platform-tools目录下找...
2015-03-27 17:40:39 1286
原创 【QT】QML的粒子系统及图形渲染
在QML中,有两种特效可以让UI更加绚丽多彩,一种是粒子系统,另一种是图形渲染。下面先来看一下粒子系统。粒子系统主要有四个QML类型,分别是ParticleSystem、Emitter、ParticlePainter和Affector。在使用这些类型之前,首先要导入QtQuick.Particles模块。ParticleSystem将其它的类型绑在了一起,也就是说,其它的类型之间想要交
2015-03-20 16:03:19 3639
原创 【QT】Qml的console api有哪些
在调试应用程序时,输出一些log是常用的一种方法。QML提供了log输出的多个api,常用的是console.log(),直接输出参数内容。console.log():与console.log()类似的还有console.debug()/info()/warn()/error(),用法如下 function console_log() { console.log("t
2015-03-02 09:57:28 5047
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