开始照着网上很多文章说的
SendMessagege(GetDesktopWindow(), WM_SYSCOMMAND, SC_MONITORPOWER, 2);
发现并不能关闭显示器,我找了半天都没找出问题的所在。因为网上找出很多文章都异口同声地这么说,所以根本就没有怀疑这里的代码出了问题。
后来发现了一篇Delphi的贴子,发现它调用这个函数时第一个参数(即消息发送的目标窗口是该程序本身的主窗口),于是试着把代码改成了
SendMessagege(hWnd, WM_SYSCOMMAND, SC_MONITORPOWER, 2);
哈哈,显示器果然关了。
开始我还以为需要程序在消息循环中捕获相应的消息来退出,后来才发现这完全是多此一举。显示器关闭后程序就可以退出了,之后如果有键盘后者鼠标的动作显示器也会自动开启。
现在的程序还是有点小问题,就是运行后只是小关一下就又打开了,应该是运行程序时的键盘或者鼠标消息被Windows捕获的缘故,于是再在发送消息前加个时间延迟,OK!
完整的程序如下:
#include <windows.h>
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("LcdDown") ;
HWND hwnd ;
WNDCLASS wndclass ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = DefWindowProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
if (!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"), szAppName,
MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}
hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("LcdDown"), WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL,
NULL, hInstance, NULL) ;
ShowWindow(hwnd, 0) ;
UpdateWindow(hwnd) ;
Sleep(1000);
SendMessage(hwnd, WM_SYSCOMMAND, SC_MONITORPOWER, 2);
return 0;
}
教训:看来即使大家都这么说的也未必是正确的啊,尽信书不如无书,实践是检验真理的唯一标准。
from: http://blog.csdn.net/afxid/archive/2006/03/28/642093.aspx