基于线程与基于事件的并发编程之争

本文来自JDON,从Java和Node.JS两个角度来看多线程,走心之作。

Java和Node.js可以说分别是基于线程和基于事件的两个并发编程代表,它们互相指责瞧不起对方,让我们看看各种阵营的声音:

基于事件的粉丝认为线程是一个坏主意,原因有是:

你应当尽可能地避免线程,对于GUI和分布式系统或低端服务器不要用线程,只有处理CPU并发时才需要线程,如果必须使用线程,将线程隔离在核心内部,让大部分代码保持单线程。

而基于线程的粉丝认为Why events are a bad idea,反驳理由是:1. 很多使用线程实现高并发却没有获得好性能?这其实假象,有人创建一个可扩展到100,000的线程库,其性能匹配SEDA的基于事件实现的性能。线程派认为现代服务器虽然需要并发处理大量的请求,但是代码处理每个请求通常是有顺序的,我们相信线程提供这两种情况下很好的编程抽象。尽管事件系统在高并发下有很好的性能,但是我们已经证明使用线程也会有类似性能(banq注:不过真的需要高手),由于语言提供编译时的分析使得线程简单,一样和基于事件系统能实现高并发。

线程派的改良代表可以首推Go的Goroutine和Python的coroutine协程,它们解决了直接基于OS线程导致线程上下文切换时带来的性能损耗,而且通过调度器保证非堵塞。Goroutine最大的特点能够让程序员以同步顺序代码的风格编写异步运行,Goroutine=coroutine协程 + user space threads + fibers + greenlets。因为绿色线程被封装在语言的API中,因此相比Node.JS显式处理异步IO,GO语言提供了隐式的异步处理IO,从而使得并发异步变得简单。

在GO语言的竞争之下,Node.JS一直探索如何避免回调陷阱,从Promise 到coroutine/Generators,直至演化到Javascript 7的async函数。从而也可以实现使用熟悉的顺序编程风格编写出异步代码,下面是使用JS 7的新的异步函数:

function* getStockPrice(name) {

Javascript 7主要亮点是在事件机制和异步编程的提升上,这两点主要体现在:

以Node.js为主的事件派和Go的协程派打得热乎时,这时有了一种观点,既然你们两者都回避各自缺陷表现得不错,下面是就剩下使用者的爱好和技能选择了,能不能提供一种语言将这两者结合在一起?

Haskell倡导者提出通过语言统一多线程编程和事件编程,提供一种Monad函数,其内部封装了事件和多线程抽象,无论你是哪派粉丝,都可以使用这个Monad编程。如下图:A language-based approach to unifying events and threads

当然,Go的绿色线程Goroutine与Actor还是有区别的:Actor模型和CSP模型的区别

=====================================================

感谢 Coding 对本微信的支持。Coding.net 是一个面向开发者的云端开发平台,目前提供代码托管、运行空间、质量控制、项目管理等功能。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值