JAVA多线程之CAS

1. CAS

CAS 的全称是 Compare-And-Swap,是 CPU 并发原语

  • CAS 并发原语体现在 Java 语言中就是 sun.misc.Unsafe 类的各个方法,调用 UnSafe 类中的 CAS 方法,JVM 会实现出 CAS 汇编指令,这是一种完全依赖于硬件的功能,实现了原子操作
  • CAS 是一种系统原语,原语属于操作系统范畴,是由若干条指令组成 ,用于完成某个功能的一个过程,并且原语的执行必须是连续的,执行过程中不允许被中断,所以 CAS 是一条 CPU 的原子指令,不会造成数据不一致的问题,是线程安全的

底层原理: CAS 的底层是 lock cmpxchg 指令(X86 架构),在单核和多核 CPU 下都能够保证比较交换的原子性

  • 程序是在单核处理器上运行,会省略 lock 前缀,单处理器自身会维护处理器内的顺序一致性,不需要 lock 前缀的内存屏障效果

  • 程序是在多核处理器上运行,会为 cmpxchg 指令加上 lock 前缀。当某个核执行到带 lock 的指令时,CPU 会执行总线锁定或缓存锁定,将修改的变量写入到主存,这个过程不会被线程的调度机制所打断,保证了多个线程对内存操作的原子性

作用:比较当前工作内存中的值和主物理内存中的值,如果相同则执行规定操作,否则继续比较直到主内存和工作内存的值一致为止

CAS 特点:

  • CAS 体现的是无锁并发、无阻塞并发,线程不会陷入阻塞,线程不需要频繁切换状态(上下文切换,系统调用)
  • CAS 是基于乐观锁的思想

CAS 缺点:

  • 执行的是循环操作,如果比较不成功一直在循环,最差的情况某个线程一直取到的值和预期值都不一样,就会无限循环导致饥饿,使用 CAS 线程数不要超过 CPU 的核心数,采用分段 CAS 和自动迁移机制
  • 只能保证一个共享变量的原子操作
    • 对于一个共享变量执行操作时,可以通过循环 CAS 的方式来保证原子操作
    • 对于多个共享变量操作时,循环 CAS 就无法保证操作的原子性,这个时候只能用锁来保证原子性
  • 引出来 ABA 问题

CAS与synchronized的比较:

  • synchronized 是从悲观的角度出发:总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞(共享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源转让给其它线程),因此 synchronized 也称之为悲观锁,ReentrantLock 也是一种悲观锁,性能较差
  • CAS 是从乐观的角度出发:总是假设最好的情况,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据。如果别人修改过,则获取现在最新的值,如果别人没修改过,直接修改共享数据的值,CAS 这种机制也称之为乐观锁,综合性能较好。

CAS的流程:

在 CAS 中,有这样三个值:

  • V:要更新的变量(var)
  • E:预期值(expected)
  • N:新值(new)

比较并交换的过程如下:

  • 判断 V 是否等于 E,如果等于,将 V 的值设置为 N;如果不等,说明已经有其它线程更新了 V,于是当前线程放弃更新,什么都不做。这里的预期值 E 本质上指的是“旧值”。

CAS操作示例如下:

@Slf4j(topic = "c.Test20")
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Account account = new AccountCas(10000);
        Account.demo(account);
    }
}

class AccountCas implements Account {
    private AtomicInteger balance;

    public AccountCas(int balance) {
        this.balance = new AtomicInteger(balance);
    }

    @Override
    public Integer getBalance() {
        return balance.get();
    }

    @Override
    public void withdraw(Integer amount) {
        while(true) {
            // 获取余额的最新值
            int prev = balance.get();
            // 要修改的余额
            int next = prev - amount;
            // 真正修改
            if(balance.compareAndSet(prev, next)) {
                break;
            }
        }
    }
}

interface Account {
    // 获取余额
    Integer getBalance();

    // 取款
    void withdraw(Integer amount);

    /**
     * 方法内会启动 1000 个线程,每个线程做 -10 元 的操作
     * 如果初始余额为 10000 那么正确的结果应当是 0
     */
    static void demo(Account account) {
        List<Thread> ts = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            ts.add(new Thread(() -> {
                account.withdraw(10);
            }));
        }
        long start = System.nanoTime();
        ts.forEach(Thread::start);
        ts.forEach(t -> {
            try {
                t.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        long end = System.nanoTime();
        System.out.println(account.getBalance()
                + " cost: " + (end-start)/1000_000 + " ms");
    }
}

在上述代码中,我们设置一个账户余额有10000元,然后设置1000个线程,每个线程转出10元,正确结果这里应该是0,AccountCas类中,我们定义了一个AtomicInteger对象,CAS的底层操作就是如withdraw函数中所示,获取到当前的值和将要修改的值,然后做一个比较并设置的操作,将Account对象的最新值和当前线程拿到的当前值做对比,如果相等,则返回true,是没有问题的,如果不相等,那么获取当前值,在while(true)中再次执行一次流程。

2. CAS 实现类

2.1 Atomic

CAS的实现中,JUC并发包提供了下面三个类:

  • AtomicBoolean
  • AtomicInteger
  • AtomicLong

这里我们以AtomicInteger为例,构造方法:

  • public AtomicInteger():初始化一个默认值为 0 的原子型 Integer
  • public AtomicInteger(int initialValue):初始化一个指定值的原子型 Integer

常用API:

方法作用
public final int get()获取 AtomicInteger 的值
public final int getAndIncrement()以原子方式将当前值加 1,返回的是自增前的值,相当于++i
public final int incrementAndGet()以原子方式将当前值加 1,返回的是自增后的值,相当于i++
public final int getAndSet(int value)以原子方式将当前值加 value,返回旧值
public final int addAndGet(int data)以原子方式将当前值加 value,返回加后的值
public final int updateAndGet(IntUnaryOperator updateFunction)传入一个IntUnaryOperator接口的实现,返回设置后的值,如:
i.updateAndGet(value->value*10) ,其中 value 是当前值,value * 10 是设置后的值
public final int getAndUpdate(IntUnaryOperator updateFunction)传入一个IntUnaryOperator接口的实现,返回旧值,如:
i.updateAndGet(value->value*10) ,其中 value 是当前值,value * 10 是设置后的值

这样,上面的withdraw方法可以写为:

@Override
public void withdraw(Integer amount) {
    balance.getAndAdd(-1 * amount);
}

2.2 AtomicReference

常用原子引用类型实现类如下:

  • AtomicReference
  • AtomicStampedReference
  • AtomicMarkableReference

2.2.1 AtomicReference使用

AtomicReference 类:

  • 构造方法:AtomicReference<T> atomicReference = new AtomicReference<T>()

  • 常用 API:

    • public final boolean compareAndSet(V expectedValue, V newValue):CAS 操作
    • public final void set(V newValue):将值设置为 newValue
    • public final V get():返回当前值

示例如下:

@Slf4j(topic = "c.Test20")
public class Test1 {
    static AtomicReference<String> ref = new AtomicReference<>("A");
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        String prev = ref.get();
        log.debug("change A->C {}", ref.compareAndSet(prev, "C"));
    }
}

打印为:

14:34:43.862 c.Test20 [main] - change A->C true

2.2.2 ABA问题

上面的代码如果修改如下:

@Slf4j(topic = "c.Test20")
public class Test1 {
    static AtomicReference<String> ref = new AtomicReference<>("A");
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        String prev = ref.get();
        other();
        log.debug("change A->C {}", ref.compareAndSet(prev, "C"));
    }
    private static void other() throws InterruptedException {
        new Thread(() -> {
            log.debug("change A->B {}", ref.compareAndSet(ref.get(), "B"));
        }, "t1").start();
        Thread.sleep(500);
        new Thread(() -> {
            log.debug("change B->A {}", ref.compareAndSet(ref.get(), "A"));
        }, "t2").start();
    }
}

上面调用了一个other方法,该方法调用了两个线程,一个线程将A改成了B,一个线程将B改成了A,这样执行完other方法后,同样能够将A改为C,原子引用无法知道是否其发生过修改,这就是ABA问题,即当进行获取主内存值时,该内存值在写入主内存时已经被修改了 N 次,但是最终又改成原来的值。

这个时候,就可以使用AtomicStampedReference类引入版本号来解决这个问题。

@Slf4j(topic = "c.Test20")
public class Test1 {
    static AtomicStampedReference<String> ref = new AtomicStampedReference<>("A", 0);
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        log.debug("main start...");
        // 获取值 A
        String prev = ref.getReference();
        // 获取版本号
        int stamp = ref.getStamp();
        log.debug("版本 {}", stamp);
        // 如果中间有其它线程干扰,发生了 ABA 现象
        other();
        sleep(1);
        // 尝试改为 C
        log.debug("change A->C {}", ref.compareAndSet(prev, "C", stamp, stamp + 1));
    }
    private static void other() throws InterruptedException {
        new Thread(() -> {
            log.debug("change A->B {}", ref.compareAndSet(ref.getReference(), "B", ref.getStamp(), ref.getStamp() + 1));
            log.debug("更新版本为 {}", ref.getStamp());
        }, "t1").start();
        Thread.sleep(500);
        new Thread(() -> {
            log.debug("change B->A {}", ref.compareAndSet(ref.getReference(), "A", ref.getStamp(), ref.getStamp() + 1));
            log.debug("更新版本为 {}", ref.getStamp());
        }, "t2").start();
    }
}

每次调用AtomicStampedReference引用对象的时候,都将其版本号加1,这样就知道其修改过几次了。

2.2.3 AtomicMarkableReference

但是有时候,并不关心引用变量更改了几次,只是单纯的关心是否更改过,所以就有了AtomidMarkableReference。

其基本使用如下:

class GarbageBag {
    String desc;
    public GarbageBag(String desc) {
        this.desc = desc;
    }
    public void setDesc(String desc) {
        this.desc = desc;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return super.toString() + " " + desc;
    }
}
@Slf4j
public class TestABAAtomicMarkableReference {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        GarbageBag bag = new GarbageBag("装满了垃圾");
// 参数2 mark 可以看作一个标记,表示垃圾袋满了
        AtomicMarkableReference<GarbageBag> ref = new AtomicMarkableReference<>(bag, true);
        log.debug("主线程 start...");
        GarbageBag prev = ref.getReference();
        log.debug(prev.toString());
        new Thread(() -> {
            log.debug("打扫卫生的线程 start...");
            bag.setDesc("空垃圾袋");
            while (!ref.compareAndSet(bag, bag, true, false)) {}
            log.debug(bag.toString());
        }).start();
        Thread.sleep(1000);
        log.debug("主线程想换一只新垃圾袋?");
        boolean success = ref.compareAndSet(prev, new GarbageBag("空垃圾袋"), true, false);
        log.debug("换了么?" + success);
        log.debug(ref.getReference().toString());
    }
}

2.3 原子数组

原子数组类有如下几个:

  • AtomicIntegerArray
  • AtomicLongArray
  • AtomicReferenceArray

设有如下方法

    /**
     参数1,提供数组、可以是线程不安全数组或线程安全数组
     参数2,获取数组长度的方法
     参数3,自增方法,回传 array, index
     参数4,打印数组的方法
     */
// supplier 提供者 无中生有 ()->结果
// function 函数 一个参数一个结果 (参数)->结果 , BiFunction (参数1,参数2)->结果
// consumer 消费者 一个参数没结果 (参数)->void, BiConsumer (参数1,参数2)->
private static <T> void demo(
    Supplier<T> arraySupplier,
    Function<T, Integer> lengthFun,
    BiConsumer<T, Integer> putConsumer,
    Consumer<T> printConsumer ) {
    List<Thread> ts = new ArrayList<>();
    T array = arraySupplier.get();
    int length = lengthFun.apply(array);
    for (int i = 0; i < length; i++) {
        // 每个线程对数组作 10000 次操作
        ts.add(new Thread(() -> {
            for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                putConsumer.accept(array, j%length);
            }
        }));
    }
    ts.forEach(t -> t.start()); // 启动所有线程
    ts.forEach(t -> {
        try {
            t.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }); // 等所有线程结束
    printConsumer.accept(array);
}

不安全数组调用如下:

demo(
	()->new int[10],
    (array)->array.length,
    (array, index) -> array[index]++,
    array-> System.out.println(Arrays.toString(array))
);

结果如下:

[9870, 9862, 9774, 9697, 9683, 9678, 9679, 9668, 9680, 9698]

安全数组调用如下:

demo(
    ()-> new AtomicIntegerArray(10),
    (array) -> array.length(),
    (array, index) -> array.getAndIncrement(index),
    array -> System.out.println(array)
);

结果如下:

[10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000]

2.4 原子更新器

原子更新器类如下:

  • AtomicReferenceFieldUpdater
  • AtomicIntegerFieldUpdater
  • AtomicLongFieldUpdater

利用字段更新器,可以针对对象的某个域(Field)进行原子操作,只能配合 volatile 修饰的字段使用,否则会出现异常 IllegalArgumentException: Must be volatile type

常用 API:

  • static <U> AtomicIntegerFieldUpdater<U> newUpdater(Class<U> c, String fieldName):构造方法
  • abstract boolean compareAndSet(T obj, int expect, int update):CAS

示例如下:

public class Test5 {
    private volatile int field;
    public static void main(String[] args) {
        AtomicIntegerFieldUpdater fieldUpdater = AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(Test5.class, "field");
        Test5 test5 = new Test5();
        fieldUpdater.compareAndSet(test5, 0, 10);
        // 修改成功 field = 10
        System.out.println(test5.field);
        // 修改成功 field = 20
        fieldUpdater.compareAndSet(test5, 10, 20);
        System.out.println(test5.field);
        // 修改失败 field = 20
        fieldUpdater.compareAndSet(test5, 10, 30);
        System.out.println(test5.field);
    }
}

2.5 原子累加器

原子累加器类:

  • LongAdder
  • DoubleAdder
  • LongAccumulator
  • DoubleAccumulator

LongAdder 和 LongAccumulator 区别:

相同点:

  • LongAdder 与 LongAccumulator 类都是使用非阻塞算法 CAS 实现的
  • LongAdder 类是 LongAccumulator 类的一个特例,只是 LongAccumulator 提供了更强大的功能,可以自定义累加规则,当accumulatorFunction 为 null 时就等价于 LongAddr

不同点:

  • 调用 casBase 时,LongAccumulator 使用 function.applyAsLong(b = base, x) 来计算,LongAdder 使用 casBase(b = base, b + x)

  • LongAccumulator 类功能更加强大,构造方法参数中

    • accumulatorFunction 是一个双目运算器接口,可以指定累加规则,比如累加或者相乘,其根据输入的两个参数返回一个计算值,LongAdder 内置累加规则
    • identity 则是 LongAccumulator 累加器的初始值,LongAccumulator 可以为累加器提供非0的初始值,而 LongAdder 只能提供默认的 0

有如下代码:

private static <T> void demo(Supplier<T> adderSupplier, Consumer<T> action) {
    T adder = adderSupplier.get();
    long start = System.nanoTime();
    List<Thread> ts = new ArrayList<>();
    // 4 个线程,每人累加 50 万
    for (int i = 0; i < 40; i++) {
        ts.add(new Thread(() -> {
            for (int j = 0; j < 500000; j++) {
                action.accept(adder);
            }
        }));
    }
    ts.forEach(t -> t.start());
    ts.forEach(t -> {
        try {
            t.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    });
    long end = System.nanoTime();
    System.out.println(adder + " cost:" + (end - start)/1000_000);
}

比较 AtomicLong 与 LongAdder:

for (int i = 0; i < 5; i++) {
	demo(() -> new LongAdder(), adder -> adder.increment());
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
    demo(() -> new AtomicLong(), adder -> adder.getAndIncrement());
}

​ 其输出如下:

1000000 cost:43
1000000 cost:9
1000000 cost:7
1000000 cost:7
1000000 cost:7
1000000 cost:31
1000000 cost:27
1000000 cost:28
1000000 cost:24
1000000 cost:22

2.5.1 优化机制

LongAdder 是 Java8 提供的类,跟 AtomicLong 有相同的效果,但对 CAS 机制进行了优化,尝试使用分段 CAS 以及自动分段迁移的方式来大幅度提升多线程高并发执行 CAS 操作的性能

CAS 底层实现是在一个循环中不断地尝试修改目标值,直到修改成功。如果竞争不激烈修改成功率很高,否则失败率很高,失败后这些重复的原子性操作会耗费性能(导致大量线程空循环,自旋转

优化核心思想:数据分离,将 AtomicLong 的单点的更新压力分担到各个节点,空间换时间,在低并发的时候直接更新,可以保障和 AtomicLong 的性能基本一致,而在高并发的时候通过分散减少竞争,提高了性能

分段 CAS 机制

  • 在发生竞争时,创建 Cell 数组用于将不同线程的操作离散(通过 hash 等算法映射)到不同的节点上
  • 设置多个累加单元(会根据需要扩容,最大为 CPU 核数),Therad-0 累加 Cell[0],而 Thread-1 累加 Cell[1] 等,最后将结果汇总
  • 在累加时操作的不同的 Cell 变量,因此减少了 CAS 重试失败,从而提高性能

自动分段迁移机制:某个 Cell 的 value 执行 CAS 失败,就会自动寻找另一个 Cell 分段内的 value 值进行 CAS 操作

LongAdder 类有几个关键域,定义如下:

// 累加单元数组, 懒惰初始化
transient volatile Cell[] cells;
// 基础值, 如果没有竞争, 则用 cas 累加这个域
transient volatile long base;
// 在 cells 创建或扩容时, 置为 1, 表示加锁
transient volatile int cellsBusy;

2.5.2 伪共享

Cell 为累加单元:数组访问索引是通过 Thread 里的 threadLocalRandomProbe 域取模实现的,这个域是 ThreadLocalRandom 更新的

// Striped64.Cell
@sun.misc.Contended static final class Cell {
    volatile long value;
    Cell(long x) { value = x; }
    // 用 cas 方式进行累加, prev 表示旧值, next 表示新值
    final boolean cas(long prev, long next) {
    	return UNSAFE.compareAndSwapLong(this, valueOffset, prev, next);
    }
    // 省略不重要代码
}

Cell 是数组形式,在内存中是连续存储的,64 位系统中,一个 Cell 为 24 字节(16 字节的对象头和 8 字节的 value),每一个 cache line 为 64 字节,因此缓存行可以存下 2 个的 Cell 对象,当 Core-0 要修改 Cell[0]、Core-1 要修改 Cell[1],无论谁修改成功都会导致当前缓存行失效,从而导致对方的数据失效,需要重新去主存获取,影响效率

在这里插入图片描述

@sun.misc.Contended 注解防止缓存行伪共享,在使用此注解的对象或字段的前后各增加 128 字节大小的 padding,使用 2 倍于大多数硬件缓存行让 CPU 将对象预读至缓存时占用不同的缓存行,这样就不会造成对方缓存行的失效

在这里插入图片描述

其工作流程如下:

  • cells 占用内存是相对比较大的,是惰性加载的,在无竞争或者其他线程正在初始化 cells 数组的情况下,直接更新 base 域

  • 在第一次发生竞争时(casBase 失败)会创建一个大小为 2 的 cells 数组,将当前累加的值包装为 Cell 对象,放入映射的槽位上

  • 分段累加的过程中,如果当前线程对应的 cells 槽位为空,就会新建 Cell 填充,如果出现竞争,就会重新计算线程对应的槽位,继续自旋尝试修改

  • 分段迁移后还出现竞争就会扩容 cells 数组长度为原来的两倍,然后 rehash,数组长度总是 2 的 n 次幂,默认最大为 CPU 核数,但是可以超过,如果核数是 6 核,数组最长是 8

2.5.3 源码剖析

  1. add

    Longadder累加的时候调用的是下面的 add 方法,其方法如下:

     public void add(long x) {
         // as是Striped64中的cells属性
         // b是Striped64中的base属性
         // v是当前线程hash到的Cell中存储的值
         // m是cells的长度减1,hash时作为掩码使用
         // a是当前线程hash到的Cell
         Cell[] as; long b, v; int m; Cell a;
         // 条件1:cells不为空,说明出现过竞争,cells已经创建
         // 条件2:cas操作base失败,说明其它线程先一步修改了base,正在出现竞争
         if ((as = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) {
             // true表示当前竞争还不激烈
             // false表示竞争激烈,多个线程hash到同一个Cell,可能要扩容
             boolean uncontended = true;
             // 条件1:cells为空,说明正在出现竞争,上面是从条件2过来的
             // 条件2:应该不会出现
             // 条件3:当前线程所在的Cell为空,说明当前线程还没有更新过Cell,应初始化一个Cell
             // 条件4:更新当前线程所在的Cell失败,说明现在竞争很激烈,多个线程hash到了同一个Cell,应扩容
             if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                 // getProbe()方法返回的是线程中的threadLocalRandomProbe字段
                 // 它是通过随机数生成的一个值,对于一个确定的线程这个值是固定的
                 // 除非刻意修改它
                 (a = as[getProbe() & m]) == null ||
                 !(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x)))
                 // 调用Striped64中的方法处理
                 longAccumulate(x, null, uncontended);
         }
     }
    

    其流程图如下:

    在这里插入图片描述

  2. longAccumulate

    进入 cell 数组创建、cell 创建的流程主要依靠的是longAccumulate函数,其源码如下:

    final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn, boolean wasUncontended) {
        int h;
        // 当前线程还没有对应的 cell, 需要随机生成一个 h 值用来将当前线程绑定到 cell
        if ((h = getProbe()) == 0) {
            // 初始化 probe
            ThreadLocalRandom.current();
            // h 对应新的 probe 值, 用来对应 cell
            h = getProbe();
            wasUncontended = true;
        }
        // collide 为 true 表示需要扩容
        boolean collide = false;
        for (;;) {
            Cell[] as; Cell a; int n; long v;
            // 已经有了 cells
            if ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) {
                // 还没有 cell
                if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
                    // 为 cellsBusy 加锁, 创建 cell, cell 的初始累加值为 x
                    // 成功则 break, 否则继续 continue 循环
                }
                // 有竞争, 改变线程对应的 cell 来重试 cas
                else if (!wasUncontended)
                    wasUncontended = true;
                // cas 尝试累加, fn 配合 LongAccumulator 不为 null, 配合 LongAdder 为 null
                else if (a.cas(v = a.value, ((fn == null) ? v + x : fn.applyAsLong(v, x))))
                    break;
                // 如果 cells 长度已经超过了最大长度, 或者已经扩容, 改变线程对应的 cell 来重试 cas
                else if (n >= NCPU || cells != as)
                    collide = false;
                // 确保 collide 为 false 进入此分支, 就不会进入下面的 else if 进行扩容了
                else if (!collide)
                    collide = true;
                // 加锁
                else if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {
                    // 加锁成功, 扩容
                    continue;
                }
                // 改变线程对应的 cell
                h = advanceProbe(h);
            }
            // 还没有 cells, casCellsBusy()函数尝试给 cellsBusy 加锁
            else if (cellsBusy == 0 && cells == as && casCellsBusy()) {
                // 加锁成功, 初始化 cells, 最开始长度为 2, 并填充一个 cell
                // 成功则 break;
            }
            // 上两种情况失败, 尝试给 base 累加
            else if (casBase(v = base, ((fn == null) ? v + x : fn.applyAsLong(v, x))))
                break;
        }
    }
    

    longAccumulate函数的流程如下

    在这里插入图片描述

  3. sum
    获取最终结果通过 sum 方法:

    public long sum() {
        Cell[] as = cells; Cell a;
        long sum = base;
        if (as != null) {
            for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
                if ((a = as[i]) != null)
                    sum += a.value;
            }
        }
        return sum;
    }
    

3. Unsafe

3.1 概述

Unsafe 是 CAS 的核心类,由于 Java 无法直接访问底层系统,需要通过本地(Native)方法来访问

Unsafe 类存在 sun.misc 包,其中所有方法都是 native 修饰的,都是直接调用操作系统底层资源执行相应的任务,基于该类可以直接操作特定的内存数据,其内部方法操作类似 C 的指针,Unsafe 对象提供了非常底层的,操作内存、线程的方法,Unsafe 对象不能直接调用,只能通过反射获得,像上面的原子类的实现,都借助了Unsafe来实现的。

3.2 CAS 相关方法

Unsafe实现CAS的示例如下:

@Slf4j(topic = "c.Test20")
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
        // 获取Unsafe类中的theUnsafe字段
        Field theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
        // 设置可以访问私有变量
        theUnsafe.setAccessible(true);
        // 因为theUnsafe变量是static的,所有设置为null,返回其本身
        Unsafe unsafe = (Unsafe)theUnsafe.get(null);

        System.out.println(unsafe);

        // 1. 获取域的偏移值
        long idOffset = unsafe.objectFieldOffset(Teacher.class.getDeclaredField("id"));
        long nameOffset = unsafe.objectFieldOffset(Teacher.class.getDeclaredField("name"));

        Teacher t = new Teacher();
        // 2. 执行CAS操作,参数依次为 对象,偏移量,预期值,更新值,如果当前值等于预期值,则执行交换操作
        unsafe.compareAndSwapInt(t, idOffset, 0, 1);
        unsafe.compareAndSwapObject(t, nameOffset, null, "张三");
        System.out.println(t);
    }
}

@Data
class Teacher{
    volatile int id;
    volatile String name;
}

3.3 Unsafe实现原子整数类

我们可以使用Unsafe的反射来实现一个原子整数类,如下所示:

@Slf4j(topic = "c.Test20")
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        MyAtomicInteger atomicInteger = new MyAtomicInteger(10);
        if (atomicInteger.compareAndSwap(20)) {
            System.out.println(atomicInteger.getValue());
        }
    }


}
class MyAtomicInteger {
    private static final Unsafe UNSAFE;
    private static final long VALUE_OFFSET;
    private volatile int value;

    static {
        try {
            //Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe()这样会报错,需要反射获取
            Field theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
            theUnsafe.setAccessible(true);
            UNSAFE = (Unsafe) theUnsafe.get(null);
            // 获取 value 属性的内存地址,value 属性指向该地址,直接设置该地址的值可以修改 value 的值
            VALUE_OFFSET = UNSAFE.objectFieldOffset(
                    MyAtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
        } catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
            throw new RuntimeException();
        }
    }

    public MyAtomicInteger(int value) {
        this.value = value;
    }
    public int getValue() {
        return value;
    }

    public boolean compareAndSwap(int update) {
        while (true) {
            int prev = this.value;
            int next = update;
            //							当前对象  内存偏移量    期望值 更新值
            if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, VALUE_OFFSET, prev, update)) {
                System.out.println("CAS成功");
                return true;
            }
        }
    }
}
  • 46
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值