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原创 20240726_123428 python 字符串的format格式化方法
【代码】20240726_123428 python 字符串的format格式化方法。
2024-07-26 12:34:51
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原创 20240725_193036 scratch 电子学会 应用题集 1级
20240725_193316 scratch 应用题 小动物的晚会 2403-CSDN博客。20240725_193520 scratch 应用题 买蛋糕 2403-CSDN博客。
2024-07-25 19:38:06
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原创 20240725_193520 scratch 应用题 买蛋糕 2403
(3)点击绿旗,等待2秒后,小女孩从左边向右移动,一边移动,一边切换造型,一直走到汽车旁边。(1)删除默认小猫角色,添加角色Food Truck和Avery Walking;(1)程序开始,角色初始位置和方向如下图所示,汽车大小为70小女孩大小为30;(2)点击绿旗,等待1秒后,汽车从右到左开到舞台中间;(2)添加背景Colorful City。
2024-07-25 19:35:54
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原创 20240725_193316 scratch 应用题 小动物的晚会 2403
(4)点击小兔子,小兔子前进30步,等待1秒,后退30步,等待1秒,这样前进后退3次。(3)点击恐龙,恐龙开始跳舞,每隔1秒切换一次造型,切换5次后,换成第一个造型;(2)点击绿旗,给背景编程,播放音乐Dance Celebrate;(1)删除默认小猫角色,添加角色Hare和Dinosaur5;(3)为背景添加声音Dance Celebrate。(1)点击绿旗,角色的初始位置和造型如下图所示;(2)添加背景Spotlight;
2024-07-25 19:33:51
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原创 20240725_134056 scratch 植物大战僵尸单植物单僵尸
阶段任务 20240725_134650。阶段任务 20240725_134945。阶段任务 20240725_135534。阶段任务 20240725_141535。阶段任务 20240725_142003。move = 0,代表原地不动的在啃植物。阶段任务 20240725_144037。僵尸走到植物的位置就停止不前进。并给变量定义不同值对应的意义。完成单僵尸单植物版僵尸游戏。定义一个变量标记植物的生命。需要用代码来模拟僵尸走路。但是他仍然会上下上下移动。当僵尸碰到植物的时候。move的值设置为0。
2024-07-25 15:02:06
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原创 20240725_101508 scratch 模拟家用电器
分步任务 20240725_110828。分步任务 20240725_110834。分步任务 20240725_110905。扩展任务 20240725_133318。扩展任务 20240725_133335。为了在代码中对电扇的开关情况进行记录。不停的点击按键1控制电扇开与关。让电器在合适的时候进行开和关。如果 条件1与条件2 都成立。如果电器要运转需要2个条件。电扇会更新自己的通电情况。假设按键1就是电扇的开关。让电扇在合适的情况下运转。电扇要运转需要两个条件。电源可以连接可以断开。
2024-07-25 13:33:58
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原创 20240724_134032 电子 三级 应用题列表
20240705_170645 电子学会 图形化3级 代码题 答对3题加法胜利-CSDN博客。20240705_165007 电子学会 图形化3级 代码题 十二边形圆环-CSDN博客。20240705_165210 电子学会 图形化3级 代码题 打砖块游戏-CSDN博客。20240705_172405 电子学会 图形化3级 代码题 拆礼物游戏-CSDN博客。20240715_180609 电子学会 图形化3级 代码题 躲球游戏-CSDN博客。
2024-07-24 13:41:20
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原创 20240724_083918 c语言的学习小结
20240712_234537 c语言 语法基础 小结整数小数字符类型-CSDN博客。20240712_225151 c语言 语法基础 小数数据类型-CSDN博客。20240712_234719 c语言 语法基础 标识符的命名-CSDN博客。20240712_234255 c语言 语法基础 字符类型-CSDN博客。
2024-07-24 08:40:28
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原创 20240723_192914 scratch 五官拼拼乐
点击了的器官会滑行到角色脸部对应的位置。每一个器宫进行位置与大小的初始化。每一个器官都要放置在小格子中。一个眼睛(复制出另一个)一个眉尾(复制出另一个)
2024-07-24 02:54:34
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原创 20240723_134709 scratch 猜猜我是谁
询问积木功能,提示用户输入内容,得到的答案在侦测模块的回答中。角色先大后小算法,先变大20,再变大-40,再变大20。让猜游戏玩法可以猜2种以上的动物。角色大小变化结束后接收键盘输入。让角色变全黑,亮度设为-100。让角色一会儿放大,一会儿缩小。让角色变全白,亮度设为100。所以我们需要初始化角色大小。让角色亮度还原,亮度设为0。因为在这里会调整角色大小。程序开始后随机一个造型。完成猜猜我是谁小游戏。亮度为-100是全黑。
2024-07-23 14:23:32
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原创 20240723_104328 scratch 坐标体系与移动
20240723_104921 scratch 通过循环完成左右移动-CSDN博客。20240723_110232 scratch 按键事件来移动角色-CSDN博客。方法2可以斜角移动,方法1不行。比较 两种方式的移动的区别。角色的位置出现在什么地方。演练1 通过按键事件移动。演练2 通过循环监听按键。通过设置X坐标的增加。通过设置Y坐标的增加。完成角色上下左右移动。完成角色上下左右移动。
2024-07-23 11:08:37
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原创 20240723_104921 scratch 通过循环完成左右移动
思想如果按下右那么让x坐标增加10如果按下左那么让x坐标增加-10实现代码。
2024-07-23 10:58:53
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原创 20240722_121821 CSP的报名与相关问题 2024
CSP-J/S2024第一轮报名通知阅读量:907192024非专业级软件能力认证(CSP-J/S2024)第一轮将于9月21日举行。即日起开始认证报名,具体如下:一、认证时间时间9:30-11:302024年9月21日(周六)入门级提高级二、报名时间即日起至2024年9月7日15:00截止。指导教师7月16日起开始注册,认证者(含学生)7月23日开始注册报名。具体各角色注册报名时间请见第一轮认证工作流程(如下):安排三、报名方式。
2024-07-22 12:19:11
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原创 20240721_003709 视频剪辑技术 mk库
20240721_003805 环境准备 python38库-CSDN博客20240721_004209 设置python的pip下载源为国内源-CSDN博客下载工具库更新工具库。
2024-07-21 00:46:59
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原创 20240721_004209 设置python的pip下载源为国内源
pip config set global.index-url https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/pip config set install.trusted-host mirrors.aliyun.com
2024-07-21 00:42:33
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原创 20240720_134124 scratch案例 穿越大峡谷
20240720_155703 穿越峡谷 scratch案例 - 西瓜视频。失败了播放失败声音并让主角回到起点。左右移动的时候,方向要保持一致。按上下左右键可以让它移动。上下移动时保持最近的朝向。播放声音并终止所有程序。碰到电流与风车就失败。碰到峡谷的边缘算失败。
2024-07-20 17:06:24
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原创 20240720_111543 scratch 站好黑线不可落海
同时从底部会不断的有黑线升上来。如果小猫撑到了指定的时间就胜利。小猫初始在一个黑线上站立。如果小猫掉到大海里就死亡。小猫可以左右移动与跳跃。不要让主角掉到大海里。
2024-07-20 11:16:03
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原创 20240719_200257 scratch 初识绘画模块
任务目标编写画图程序绘制彩色的图案添加扩展添加画笔模块认识功能积木清除落笔抬笔设置颜色设置粗细画笔的根随让角色根随鼠标画画逻辑按下鼠标时落笔松开鼠标时抬笔新需求多种颜色大小设定像皮擦功能。
2024-07-19 20:03:44
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原创 20240718_220003 scratch 消灭蚊子
松开鼠标时是未拍的状态。活着的时候飞行时有声音。点击鼠标时有拍的声音。点击鼠标是有拍的造型。死亡后过一定时间复活。
2024-07-18 22:09:41
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flappy bird 飞扬的小鸟 python 源码
2022-05-20
空空如也
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