VML教程

第一部分:VML入门
    第一节:VML基本概念
    第二节:Shape对象与VML坐标系
    第三节:Line,Polyline(线)对象
    第四节:Rect,RoundRect(矩形)对象
    第五节:Oval(圆)对象
    第六节:Image(图像)对象
    第七节:Group容器
    第八节:ShapeType给VML制作模版
第二部分:VML编程技巧
    第一节:脚本动态生成VML
    第二节:放大缩小VML
    第三节:给VML增加事件
第三部分:VML典型例子
    第一节:数据图表
    第二节:矢量地图
    第三节:文本修改留痕
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