第一部分:VML入门
第一节: VML基本概念
第二节: Shape对象与VML坐标系
第三节: Line,Polyline(线)对象
第四节: Rect,RoundRect(矩形)对象
第五节: Oval(圆)对象
第六节: Image(图像)对象
第七节: Group容器
第八节: ShapeType给VML制作模版
第二部分:VML编程技巧
第一节: 脚本动态生成VML
第二节: 放大缩小VML
第三节: 给VML增加事件
第三部分:VML典型例子
第一节: 数据图表
第二节: 矢量地图
第三节: 文本修改留痕
第一节: VML基本概念
第二节: Shape对象与VML坐标系
第三节: Line,Polyline(线)对象
第四节: Rect,RoundRect(矩形)对象
第五节: Oval(圆)对象
第六节: Image(图像)对象
第七节: Group容器
第八节: ShapeType给VML制作模版
第二部分:VML编程技巧
第一节: 脚本动态生成VML
第二节: 放大缩小VML
第三节: 给VML增加事件
第三部分:VML典型例子
第一节: 数据图表
第二节: 矢量地图
第三节: 文本修改留痕