同学们,这个学期将由我带领大家学习Direct X 游戏编程,我们的课程将分成两个部分,主体课程将放在《D3D教学--课程》里面,辅助课程将放在《D3D教学--补充》,我们的教学主要以《D3D教学--课程》为主,将讲授D3D开发所需的基本知识,技能。《D3D教学--补充》部分作为教学补充,里面将大量介绍D3D游戏开发中常用到的一些基本的方法,希望大家能够认真学习。
在这里我向大家推荐两本书,《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》和《精通DirectX 3D图形与动画程序设计》我们教学将以前面一本书为主,《D3D教学--课程》里面大部分内容将以《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》为主,而《D3D教学--补充》里面大部分内容将以《精通DirectX 3D图形与动画程序设计》为主,经济宽裕的同学可以考虑购买一本《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》作为教材使用。
下面是这两本书的情况。
《精通DirectX 3D图形与动画程序设计》 人民邮电出版社 2007年5月 市 场 价 :¥78.00
《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》 清华大学出版社 2007年4月 市 场 价 :¥46.00