Android应用从建项目开始

目录

 1.项目结构

 2.配置主题

 3.依赖库与SDK

 4. 配置Gradle

 5.制定开发规范

1.项目结构

现在的MVP模式越来越流行。就默认采用了。如果项目比较小的话:

  • app——Application Activity Fragment Presenter等的顶级父类
  • config——API,常量表等
  • model——数据层
    • bean——数据模型
  • presenter——MVP的P
  • view——MVP的V
  • utils——工具类集合
  • widget——各个可复用View集合

如果项目比较大,上面的方式一定会造成presenter和view里近百个文件。看瞎眼系列。推荐下列方式:

  • app
  • config
  • model
    • bean
  • module——将界面层以功能模块分配包。
    • launch
    • main
    • account
    • news
    • music
    • ……
  • utils
  • widget

2.配置主题

1.先在color.xml中写好需要的颜色:
注意color.xml是配色表。应该是描述颜色而不是对字体颜色,背景颜色等的定义。这样能防止相近的颜色重复定义。而导致界面颜色不统一。
2.在style.xml里定义主题:
在res目录下,创建一个values-v21目录,再创建一个style.xml:

然后在AndroidManifest.xml文件中修改application的theme属性为上面定义的AppTheme.即可实现沉浸式状态栏。

3.依赖库与SDK

必选的库:

gradle-retrolambda ——Android的lambda表达式插件

fresco ——Android最屌图片加载库

material-dialogs ——Material Dialog向下兼容库

material-ripple ——Ripple向下兼容库

fastjson ——最快JSON解析

butterknife ——View注解库和配套插件 android-butterknife-zelezny

ActiveAndroid ——数据库注解库。

compile 'com.android.support:design:22.2.0'——谷歌Material Design控件库

下面安利几个自己写的库,如果有什么建议欢迎交流:

Utils ——Android各种小功能集合

RollViewPager ——自动轮播使用方便的ViewPager

EasyRecyclerView ——支持下拉上拉刷新等功能全面的RecyclerView

RequestVolly ——仅仅是让Volly方便一点

4.配置Gradle

某些SDK运行时需要检查签名是否正确。所以在debug模式时也必须用正式KEY签名。而把签名放进版本控制不是明智的做法。所以推荐下面的做法:在app的gradle加入下面代码

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Properties props =  new Properties()
props.load( new FileInputStream(file( "signing.properties" )))
android {
     signingConfigs {
         release{
             keyAlias props[ 'KEY_ALIAS' ]
             keyPassword props[ 'KEY_PASSWORD' ]
             storeFile file(props[ 'KEYSTORE_FILE' ])
             storePassword props[ 'KEYSTORE_PASSWORD' ]
         }
     }
     buildTypes {
         release {
             signingConfig signingConfigs.release
         }
         debug {
             signingConfig signingConfigs.release
         }
     }
}

在app的gradle文件同级目录新建signing.properties文件,里面填入你的key的相应信息

?
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KEYSTORE_FILE = C:\\Users\\Mr.Jude\\Documents\\Android\\HelloWorld.jks
KEYSTORE_PASSWORD = xxxxxx
KEY_ALIAS = xxxxxx
KEY_PASSWORD = xxxxxx

将signing.properties添加进忽略目录。其他人pull下来代码后。自己新建signing.properties填入相应信息后即可编译成功。


5.制定开发规范

为了避免合作开发写的代码风格迥异。或做出了多套开发模式。下面是个例子。毕竟是为了高效开发而制定的。适合自己项目的才是最好。

所有Activity继承BaseActivity

所有Fragment继承BaseFragment

所有Presenter继承BasePresenter

这样利于生命周期管理。也可以方便的全局修改。

命名,例

AccountFragment
UserDetailActivity

layout命名,例

activity_collection
fragment_account
item_person
include_toolbar
view_progress

不过对于庞大项目的开发。近百个activity开头的layout列表还是会眼瞎。所以那种情况会在前面加上模块名。

id命名,例

btn_send
tv_name
list_persons
et_password

然后用butterknife的插件生成变量会自动将下划线变成驼峰命名

变量命名:以m开头。例mAdapter使用时按一个m全都出来了

方法命名:与其写好名字不如写好注释。= =。



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