1.malloc和free
void* malloc(size_t size)
malloc函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
void free(void* ptr)
free函数是用来做动态内存的释放和回收的。
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if(p == NULL)
{
perror("main");
return 1;
}
//使用
...
//释放
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
2.calloc
void* calloc(size_t num, size_t size)
calloc函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为0。
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if(p = NULL)
{
perror("main");
return 1;
}
//使用
...
//释放
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
3.realloc
void* realloc(void* ptr, size_t size)
realloc函数可以对动态开辟内存的大小进行调整。
1.ptr是要调整的内存地址。
2.size是调整之后新大小
3.返回值为调整之后的内存起始位置
4.这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
5.realloc在调整内存空间时存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间,则直接在原有内存后追加空间,原有数据不发生变化。
情况2:原有空间之后没有足够大的空间,则在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用,这样函数返回的是一个新的内存地址。
因此,realloc函数的使用就要注意一些。
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if(p == NULL)
{
perror("main");
return 1;
}
//使用
...
//扩展容量
int* ptr = (int*)realloc(p, 20*sizeof(int));
if(ptr != NULL)
{
p = ptr;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
4.常见的动态内存错误
1)对NULL指针的解引用操作
2)对动态开辟空间的越界访问
3)对非动态开辟内存使用free释放
4)使用free释放一块动态开辟内存的一部分
5)对同一块动态内存多次释放
6)动态开辟内存忘记释放(内存泄露)
5.柔性数组
C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,就叫做柔性数组成员。
有些编译器会报错无法编译,可以改成:
5.1 柔性数组的特点
1.结构中的柔性数组成员前面必须至少有一个其他成员。
2.sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
3.包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct S
{
int i;
int arr[];//大小是未知的,为柔性数组
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(s));//4
//期待arr的大小是10个整型
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));
if (ps == NULL)
{
perror("main");
return 1;
}
ps->i = 10;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
//增容
struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 20 * sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
ps = ptr;
}
//使用
...
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
5.2 柔性数组的优势
1.方便内存释放。
2.有利于访问速度。