01js基础入门
js数据类型
属性名和属性值是用来描述对象特征的
对象的创建
对象–字面量方式创建
var obj={name:"maotai"}
对象–实例方式创建
var obj= new Object();
obj.name="maotai";
属性–增加修改
obj.name="shizi";
obj["name"]="shizi"
属性–获取属性
console.log(obj.name);
console.log(obj["name"]);
属性–删除
obj.age=null #假删除
delete obj.name #真删除
为对象添加函数属性
1.正确的
p={
name:"刘德华",
age:22
}
p.gender="male";
p.foo=function(){console.log("sing");}
p.foo();
2.错误的
p={
name:"刘德华",
age:22,
foo:function{
{console.log("sing")
}
}
p.foo()
3,正确的
p={
name:"刘德华",
age:22,
foo:function () { console.log("hello"); }
}
注意区别:
p={
name:"刘德华",
age:22,
foo:function () { return 200 }
}
console.log(p.foo); //函数主体
console.log(p.foo()); //200
4,正确的–自执行函数,先自执行后,将结果赋给属性.
p={
name:"刘德华",
age:22,
foo:(function () { console.log("hello"); })();
}
5.正确的–自执行函数2
此时p.foo就相当于一个变量.
p={
name:"刘德华",
age:22,
foo:(function () { return 100; })()
}
console.log(p.foo);
6.测试对象取值
var age =23;
p={
age:22,
// foo:function () { return p.age } //22
foo:function () { return age } //23
}
console.log(p.foo());
函数的定义
- 前后都可以调用
fn();
function fn() {
console.log("hi");
}
fn();
- 先定义后调用–联想变量属性的定义
var fn=function () {
console.log("hi");
}
fn()
js中函数传参判断
1,通过||
function fun(x,y){
x=x||0;
y=y||1;
alert(x+y);
}
fun();
2.通过undefined对比
function fun(x,y){
if(x==undefined){
x=100;
}
y=y==undefined?200:y;
alert(x+y);
}
fun();
小结:
x=x||0; # 通过与运算
x==undefined?100:x # 通过三目运算
3.通过argument
function fun(x,y){
x=arguments[0]?arguments[0]:100;
y=arguments[1]?arguments[1]:200;
return x+y;
}
alert(fun());
alert(fun(1,2));
4,形参 实参 解释argument
function fn(a,b)
{
console.log(fn.length); //得到是 函数的形参的个数
//console.log(arguments);
console.log(arguments.length); // 得到的是实参的个数
if(fn.length == arguments.length)
{
console.log(a+b);
}
else
{
console.error("对不起,您的参数不匹配,正确的参数个数为:" + fn.length);
}
//console.log(a+b);
}
fn(1,2);
fn(1,2,3);
5,可变参数
function fun(){
var sum = 0;
for (var i = 0;i< arguments.length;i++) {
sum+=arguments[i];
}
return sum;
}
alert(fun(1,2,3,4,5,6,7,8));
var sum;
num1=100;
sum+num1 #会报错,因为sum不知道什么类型.
函数形参实参
1.
var num = 10;
function foo(num){
num=100;
console.log(num);
}
console.log(num);
#10
2.
var num = 10;
function foo(num1){
//实参: 调用时传递的参数
//形参: 定义时传递的参数
num1=100;
console.log(num1);
}
foo(num);
console.log(num);
# 10 100 10
3.函数隐含了var num1=num;
var num = 10;
function foo(num1){
//实参: 调用时传递的参数
//形参: 定义时传递的参数
//var num1=num;
num1=100;
// num1依旧是局部变量
console.log(num1);
}
foo(num);
console.log(num);
# 10 100 10
内置函数
Math.random()
0.23394747682842443