访问者模式实际上是让外部类能够获取树形结构的每个节点的对象,对每个对象进行操作的模式,它让我们在不改动原有树形结构的基础上扩展功能,比如统计等等。
在这种模式下,必须有的几个要素:
1、具体的元素对象,访问者实际要访问的位置(即节点)
2、稳定的树形结构,每个节点都是一个元素对象,一般在组合模式下比较多,它提供给了让访问者能够进行访问的实际位置(即访问者访问的是具体的属性结构的某个节点的实例化对象);
3、访问者接口,这里定义了访问者的接口方法,这是个在每个节点都会用到的方法;用以节点处引用访问者,从而使得访问者能够访问当前节点。
4、访问者的具体实现,继承了访问者接口,以实现接口方法
//定义元素接口
abstract class User
{
public function getPoint()
{
return rand();//改数据应该由数据库中读取,这里就直接模拟某个值了、
}
//这里的accept方法用于把访问者引入,在这个方法里,$visitor访问者可以通过User类获取需要的数据进而进行相应的操作。
abstract function accept(UserVisitor $visitor);
}
//定义元素接口
class VipUser extends User
{
//在这里getPoint()具体实现就由接口中实现了
//在这里就把当前对象传递给了visitor访问者,在访问者类的visitVip方法中就能根据$this获取必要的数据进行相应的操作
public function accept(UserVisitor $vitor)
{
$vitor->visitVip($this);
}
}
class NormalUser extends User
{
//同上的getPoint()具体实现就由接口中实现了
//同VipUser类中的accept
public function accept(UserVisitor $vitor)
{
$vitor->visitNormal($this);
}
}
//定义访问者接口
abstract class UserVisitor
{
//访问者必须要实现的访问不同用户的接口方法
abstract function visitVip(User $user);
abstract function visitNormal(User $user);
}
//积分操作的访问者实现
class PointActVisitor extends UserVisitor
{
public function visitVip(User $user)
{
echo 'Vip用户+10分<br/>';
}
public function visitNormal(User $user)
{
echo 'Normal用户+5分<br/>';
}
}
//用户树形结构
class Users
{
protected $users;
public function addUser(User $user)
{
$this->users[] = $user;
}
}