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原创 dos系统管理命令

dos系统管理命令前言系统管理命令用于日常的系统管理。DOS命令行提供了多种系统管理命令用于设置、调试和修改系统响应的设置。和图形界面的系统管理命令相比较,命令行更加灵活的对系统的底层进行了管理,同时能够操作许多图形界面下的组件,这大大提高了DOS命令行在系统管理方面的应用。系统管理命令chcp 活动控制台代码页chcp命令用于显示活动控制台代码页的数量,或更改该控制台的活动控制台代码页。如果在没有参数的情况下使用,则chcp命令显示活动控制台代码页的数量,其命令格式如下:eg:下面演示

2021-11-04 22:04:50 576 1

原创 dos网络管理命令

dos网络管理命令前言网络管理命令用于日常的网络管理。DOS命令行提供了多种网络管理命令用于设置、测试和管理网络列表。使用命令行下的网络管理命令可以灵活、简单地判断网络中的故障。同时可以利用命令行下的网络管理命令编写脚本,使得网络诊断自动化。网络管理命令arp 显示和修改本地ARP列表arp命令用于显示和修改地址解析协议(ARP)缓存中的项目。ARP缓存中包含-一个或多个表,它们用于存储IP地址及其经过解析的以太网或令牌环物理地址。计算机上安装的每一个以太网或令牌环网络适配器都有自己单独的

2021-11-03 15:41:26 725

原创 dos磁盘管理命令

dos磁盘管理命令前言磁盘管理命令用于日常的磁盘维护。DOS命令行提供了多种文件管理命令用于设置和管理磁盘列表。由于很多磁盘在没有安装图形界面的时候就需要对其进行操作,所以掌握DOS命令行下的磁盘管理命令对系统管理员是十分必要的。磁盘管理命令以下为常用磁盘管理命令合集。chkdsk 磁盘检查chkdsk命令用于检查磁盘状态并显示状态报告,以及修正磁盘错误。状态报告显示MS-DOS文件系统中的逻辑错误,该文件系统由文件分配表(FAT)和目录组成(chkdsk不验证文件中的信息能否准确读出)。如果

2021-11-02 13:28:22 3481

原创 dos文件管理命令

dos文件管理命令前言DOS是个人操作系统上使用最多也最流行的操作系统。其中最重要的MS-DOS从1981年推出的1.0版发展至今,已经有了众多版本,其功能和实用性也越来越强。从Windows 2000开始,DOS被冠以新的名字一一“ 命令行”出现在操作系统中。文件管理命令assoc 文件名扩展关联该命令用于显示和设置文件名扩展关联。通过文件名扩展关联,指定某种后缀名的文件按照特定类型文件打开,其命令格式如下:eg:最典型的文本文档关联.txtattrib 显示和修改文件属性每个文件除了

2021-11-01 22:49:00 874

原创 Java二分法以及冒泡排序

冒泡排序方法简介依次比较数组中相邻的两个值,如果第一个比第二个大,就交换他们。原理举例说,当前数组中有三个数据,那么我们从左到右依次进行比较,最终比较的次数为2次,且最右边的值一定是最大的。而在代码中,我们需要用到两个for循环语句,分别定义其比较轮数和每一轮的比较次数。用上面的例子来讲,外层的for语句需要循环数组长度length-1轮数,而内层循环需要每轮循环length - i -1次。则我们可以用这样的代码表示for(int i = 0;i<nums.length-1;i++)表

2020-11-22 17:22:08 199

原创 Java数组移零操作

题目给定一个数组nums,编写一个函数将所有0移动到数组的末尾,同时保 持非零元素的相对顺序思路定义 j = 0;而后用 for 循环查找数组中的非零变量并赋值给nums[ j ]数组。定义一个变量并对原数组进行遍历,查找其中的零并计数,而后通过for循环进行数组中零的后移操作,从而实现一个数组中原来值顺序不变,零全部移到数组末尾。代码public class Mission9Demo5 { public static void main(String[] args) { //给定一个数

2020-11-22 16:38:30 325

原创 Java两数之和

目录题目思路代码结果题目在给定数组中找出和为 目标值的那两个整数,并输出他们的数组下标int[] nums= {2,7,11,15};int target = 9;思路编写计算两数之和的方法,并在主方法进行输出。调用两个for循环语句进行遍历,求满足条件的那两个整数代码public class Mission9Demo3 { //两数之和 //在该数组中找出和为 目标值的那两个整数,并输出他们的数组下标 public static void main(String[] arg

2020-11-22 16:25:47 1388 1

原创 JAVA选队长游戏

目录选队长游戏内容简介思路代码结果选队长游戏内容简介一圈学生围在一起通过报数选择队长,第一个人开始,报到3的学生淘汰,其余人继续,直到剩下最后一个人,那便是队长。思路创建三个变量,用于记录剩余人数,开始报数,整体计数可以使用while循环对其进行循环,添加if条件语句知道人数变为1人,从而选出队长。代码public class Mission8 { public static void main(String[] args) { //选队长游戏任务 Scanner input =

2020-11-22 15:54:24 539 1

原创 异常中容易犯错误的面试题

异常处理前言一、基本数据异常处理二、引用数据类型异常处理总结原因前言一、基本数据异常处理public class Demo { public static void main(String[] args) { int a = wrong1(); System.out.println(a); } public static int wrong1() { int a = 10; try{

2020-11-20 21:59:38 88

原创 交换变量值

交换变量值文章目录交换变量值一、引入第三变量二、不使用第三变量运行结果一、引入第三变量二、不使用第三变量运行结果

2020-11-15 14:47:08 111

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