观察者模式

模式定义:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发送改变时,所有依赖于它的对象都能得到通知并被自动更新

场景1:短信订阅某资讯,当资讯有更新时通知订阅者

场景2:微信订阅公众号,当公众号有新消息时会通知订阅者

场景中订阅资讯的人即为观察者,观察者不用时刻关注资讯的变化,当资讯有更新时,会立刻通知订阅资讯的人,即观察者;里面存在一对多的关系,资讯可以被多个人订阅,被观察的事物只有一个而观察事物的人可以有多个

类1:Observer:观察者

类2:Observable:被观察者

类3:News:资讯

示例代码:

定义观察者,观察者中只要接受资讯即可,接受的类型定义为泛型

public interface Observer<T> {
    void receive(T data);
} 

定义被观察者,被观察者提供三个方法,订阅/取消/通知

 

public class Observable <T> {
    private List<Observer<T>> list = new ArrayList<>();
    public void register(Observer<T> observ
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