一种包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互(可以简单理解为app中的一个页面),而一个Activity在layout中会对应一个布局。
Activity代表了一个具有用户界面的单一屏幕,如 Java 的窗口或者帧。Android的活动是 ContextThemeWrapper类的子类。
Android系统初始化它的程序是通过活动中的 onCreate()回调的调用开始的。存在有一序列的回调方法来启动一个活动,同时有一序列的方法来关闭活动,如下面的活动声明周期图所示:
图1展示了Activity提供的一系列核心的六个回调方法:onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), and onDestroy(). Android系统在Activity进入一个新的阶段的时候,会自动的调用这些回调方法。
图1. 一个活动的生命周期
Activity拥有基本状态:
Activity的状态 | Process进程的状态 | 被杀死的可能性 |
---|---|---|
Created、Started、Resumed | 前台(已经或者即将可视) | 最小 |
Paused | 后台(失去焦点) | 有可能 |
Stopped | 后台(不可见) | 最大 |
Destroyed | 最大 |