设计模式-简单工厂

这篇博客介绍了如何在C#中实现简单工厂模式,通过一个`SimpleFactory.cs`类来静态创建`Fruit`基类的子类,如`Apple.cs`和`Banana.cs`。在`Main`函数中,实例化`Fruit`对象时调用工厂方法,根据传入的字符串参数返回相应的水果对象。这个模式简化了对象创建过程,并提供了更好的代码封装。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简单工厂

先定义基类 :
Fruit.cs
再定义子类:
Apple.cs
Banana.cs

简单工厂类:
SimpleFactory.cs

class SimpleFactory{
	public static Fruit createFruit(string fruitName){
		case: "Apple":
			return new Apple();
		case: "Banana":
			return new Banana();
		default:
			throw new Exception("wrong fruit name");
			break;
	}
}

Main类:

public void Main(){
	Fruit fruit = SimpleFactory.createFruit("Apple");
}
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