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原创 C语言实现三子棋(井字棋)并实现一定程度智能走棋(详解)

action为玩家输入的数字,每一次输入后需要检测输入的位置上是否有棋子,如果有棋子则令con = 1,使输入循环继续,直到输入正确的位置。本文使用二维数组储存棋盘的状态信息,使用数字小键盘确定下棋位置,实现了棋局胜负的判断,程序能根据一定规则自动走棋,而非其他教程中的随机落子,原题目如下,有兴趣的可以自行翻译阅读。具体代码实现如下,看着很复杂,其实只是复制粘贴修改坐标,你也可以用一个数组来储存这些信息,会更加简洁,这里我懒就不改了。本人也是初学者,本文仅作为一次作业的记录,如有错误请在评论区指出!

2023-09-20 19:07:15 147

空空如也

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